@@ -84,7 +84,7 @@ |
||
| 84 | 84 | |
| 85 | 85 | (new Table($output)) |
| 86 | 86 | ->setHeaders(['Level', 'Attack IV', 'Defense IV', 'Stamina IV', 'Perfection']) |
| 87 | - ->setRows($pokemon->getIvCombinaisons()->map(function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 87 | + ->setRows($pokemon->getIvCombinaisons()->map(function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 88 | 88 | return [ |
| 89 | 89 | $combinaison->getLevel()->getLevel(), |
| 90 | 90 | $combinaison->getAttack(), |
@@ -24,13 +24,13 @@ |
||
| 24 | 24 | $collection = $this->getGameMasterJsonCollection(); |
| 25 | 25 | |
| 26 | 26 | $finded = $collection |
| 27 | - ->filter(function ($line) { |
|
| 27 | + ->filter(function($line) { |
|
| 28 | 28 | if (isset($line->pokemonSettings)) { |
| 29 | 29 | return true; |
| 30 | 30 | } |
| 31 | 31 | return false; |
| 32 | 32 | }) |
| 33 | - ->filter(function ($line) use ($name) { |
|
| 33 | + ->filter(function($line) use ($name) { |
|
| 34 | 34 | return $line->pokemonSettings->pokemonId === strtoupper($name); |
| 35 | 35 | }) |
| 36 | 36 | ->first() |
@@ -70,11 +70,11 @@ discard block |
||
| 70 | 70 | * Return the minimum of perfection of a Pokemon |
| 71 | 71 | * @return IvCombinaison|null |
| 72 | 72 | */ |
| 73 | - public function getMinimumCombinaison(): ?IvCombinaison |
|
| 73 | + public function getMinimumCombinaison(): ? IvCombinaison |
|
| 74 | 74 | { |
| 75 | 75 | return $this->getIvCombinaisons() |
| 76 | 76 | ->sortBy( |
| 77 | - function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 77 | + function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 78 | 78 | return $combinaison->getPerfection(); |
| 79 | 79 | }) |
| 80 | 80 | ->last(); |
@@ -84,11 +84,11 @@ discard block |
||
| 84 | 84 | * Return the maximum of perfection of a Pokemon |
| 85 | 85 | * @return IvCombinaison|null |
| 86 | 86 | */ |
| 87 | - public function getMaximumCombinaison(): ?IvCombinaison |
|
| 87 | + public function getMaximumCombinaison(): ? IvCombinaison |
|
| 88 | 88 | { |
| 89 | 89 | return $this->getIvCombinaisons() |
| 90 | 90 | ->sortBy( |
| 91 | - function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 91 | + function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 92 | 92 | return $combinaison->getPerfection(); |
| 93 | 93 | }) |
| 94 | 94 | ->first(); |
@@ -98,10 +98,10 @@ discard block |
||
| 98 | 98 | * Return the average perfection of a Pokemon |
| 99 | 99 | * @return float|null |
| 100 | 100 | */ |
| 101 | - public function getAveragePerfection(): ?float |
|
| 101 | + public function getAveragePerfection(): ? float |
|
| 102 | 102 | { |
| 103 | 103 | return $this->getIvCombinaisons()->average( |
| 104 | - function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 104 | + function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 105 | 105 | return $combinaison->getPerfection(); |
| 106 | 106 | }); |
| 107 | 107 | } |
@@ -110,10 +110,10 @@ discard block |
||
| 110 | 110 | * Return the min attack of a Pokemon |
| 111 | 111 | * @return int |
| 112 | 112 | */ |
| 113 | - public function getMinAttack(): ?int |
|
| 113 | + public function getMinAttack(): ? int |
|
| 114 | 114 | { |
| 115 | 115 | return $this->getIvCombinaisons()->min( |
| 116 | - function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 116 | + function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 117 | 117 | return $combinaison->getAttack(); |
| 118 | 118 | }); |
| 119 | 119 | } |
@@ -122,10 +122,10 @@ discard block |
||
| 122 | 122 | * Return the max attack of a Pokemon |
| 123 | 123 | * @return int |
| 124 | 124 | */ |
| 125 | - public function getMaxAttack(): ?int |
|
| 125 | + public function getMaxAttack(): ? int |
|
| 126 | 126 | { |
| 127 | 127 | return $this->getIvCombinaisons()->max( |
| 128 | - function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 128 | + function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 129 | 129 | return $combinaison->getAttack(); |
| 130 | 130 | }); |
| 131 | 131 | } |
@@ -134,10 +134,10 @@ discard block |
||
| 134 | 134 | * Return the min defense of a Pokemon |
| 135 | 135 | * @return int |
| 136 | 136 | */ |
| 137 | - public function getMinDefense(): ?int |
|
| 137 | + public function getMinDefense(): ? int |
|
| 138 | 138 | { |
| 139 | 139 | return $this->getIvCombinaisons()->min( |
| 140 | - function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 140 | + function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 141 | 141 | return $combinaison->getDefense(); |
| 142 | 142 | }); |
| 143 | 143 | } |
@@ -146,10 +146,10 @@ discard block |
||
| 146 | 146 | * Return the max defense of a Pokemon |
| 147 | 147 | * @return int |
| 148 | 148 | */ |
| 149 | - public function getMaxDefense(): ?int |
|
| 149 | + public function getMaxDefense(): ? int |
|
| 150 | 150 | { |
| 151 | 151 | return $this->getIvCombinaisons()->max( |
| 152 | - function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 152 | + function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 153 | 153 | return $combinaison->getDefense(); |
| 154 | 154 | }); |
| 155 | 155 | } |
@@ -158,10 +158,10 @@ discard block |
||
| 158 | 158 | * Return the min stamina of a Pokemon |
| 159 | 159 | * @return int |
| 160 | 160 | */ |
| 161 | - public function getMinStamina(): ?int |
|
| 161 | + public function getMinStamina(): ? int |
|
| 162 | 162 | { |
| 163 | 163 | return $this->getIvCombinaisons()->min( |
| 164 | - function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 164 | + function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 165 | 165 | return $combinaison->getStamina(); |
| 166 | 166 | }); |
| 167 | 167 | } |
@@ -170,10 +170,10 @@ discard block |
||
| 170 | 170 | * Return the max stamina of a Pokemon |
| 171 | 171 | * @return int |
| 172 | 172 | */ |
| 173 | - public function getMaxStamina(): ?int |
|
| 173 | + public function getMaxStamina(): ? int |
|
| 174 | 174 | { |
| 175 | 175 | return $this->getIvCombinaisons()->max( |
| 176 | - function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 176 | + function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
| 177 | 177 | return $combinaison->getStamina(); |
| 178 | 178 | }); |
| 179 | 179 | } |
@@ -217,7 +217,7 @@ discard block |
||
| 217 | 217 | * |
| 218 | 218 | * @return int|null |
| 219 | 219 | */ |
| 220 | - public function getCp(): ?int |
|
| 220 | + public function getCp(): ? int |
|
| 221 | 221 | { |
| 222 | 222 | return $this->cp; |
| 223 | 223 | } |
@@ -240,7 +240,7 @@ discard block |
||
| 240 | 240 | * |
| 241 | 241 | * @return int|null |
| 242 | 242 | */ |
| 243 | - public function getHp(): ?int |
|
| 243 | + public function getHp(): ? int |
|
| 244 | 244 | { |
| 245 | 245 | return $this->hp; |
| 246 | 246 | } |
@@ -172,15 +172,15 @@ |
||
| 172 | 172 | { |
| 173 | 173 | $this->potentialCombinaisons = $this->potentialCombinaisons |
| 174 | 174 | // Eliminate impossible combinaison for global combinaison |
| 175 | - ->filter(function ($combinaison) use ($global) { |
|
| 175 | + ->filter(function($combinaison) use ($global) { |
|
| 176 | 176 | if ($combinaison->getTotal() <= $this->getMaxGlobalEvaluation($global) && |
| 177 | - $combinaison->getTotal() > $this->getMaxGlobalEvaluation($global-1)) { |
|
| 177 | + $combinaison->getTotal() > $this->getMaxGlobalEvaluation($global - 1)) { |
|
| 178 | 178 | return true; |
| 179 | 179 | } |
| 180 | 180 | return false; |
| 181 | 181 | }) |
| 182 | 182 | // Eliminate impossible combinaisons with best stats |
| 183 | - ->filter(function ($combinaison) use ($bestStats) { |
|
| 183 | + ->filter(function($combinaison) use ($bestStats) { |
|
| 184 | 184 | $nonBestStats = array_diff(self::AVAILABLE_OPTIONS, $bestStats); |
| 185 | 185 | foreach ($nonBestStats as $nonBestStat) { |
| 186 | 186 | if ($combinaison->getAbbreviated($nonBestStat) >= $combinaison->getMaximalIv()) { |
@@ -28,12 +28,12 @@ discard block |
||
| 28 | 28 | ->getIntervalLevelFiltered($pokemon, $trainer); |
| 29 | 29 | |
| 30 | 30 | $levels |
| 31 | - ->each(function ($level) use (&$dusts, &$loop, $trainer) { |
|
| 31 | + ->each(function($level) use (&$dusts, &$loop, $trainer) { |
|
| 32 | 32 | $loop += 0.5; |
| 33 | 33 | $dusts += $level->dust * 2; |
| 34 | 34 | }); |
| 35 | 35 | |
| 36 | - if ($pokemon*2 % 2 === 1) { |
|
| 36 | + if ($pokemon * 2 % 2 === 1) { |
|
| 37 | 37 | $dusts -= $levels->first()->dust; |
| 38 | 38 | } |
| 39 | 39 | |
@@ -58,12 +58,12 @@ discard block |
||
| 58 | 58 | ->getIntervalLevelFiltered($pokemon, $trainer); |
| 59 | 59 | |
| 60 | 60 | $levels |
| 61 | - ->each(function ($level) use (&$candies, &$loop, $trainer) { |
|
| 61 | + ->each(function($level) use (&$candies, &$loop, $trainer) { |
|
| 62 | 62 | $loop += 0.5; |
| 63 | 63 | $candies += $level->candy * 2; |
| 64 | 64 | }); |
| 65 | 65 | |
| 66 | - if ($pokemon*2 % 2 === 1) { |
|
| 66 | + if ($pokemon * 2 % 2 === 1) { |
|
| 67 | 67 | $candies -= $levels->first()->candy; |
| 68 | 68 | } |
| 69 | 69 | |
@@ -46,8 +46,8 @@ |
||
| 46 | 46 | public function getIntervalLevelFiltered(float $min, float $max) |
| 47 | 47 | { |
| 48 | 48 | return $this->getGameMasterJsonCollection() |
| 49 | - ->filter(function ($level) use ($min, $max) { |
|
| 50 | - return (int)$min<=$level->level && $level->level<=(int)$max ? true: false; |
|
| 49 | + ->filter(function($level) use ($min, $max) { |
|
| 50 | + return (int) $min <= $level->level && $level->level <= (int) $max ? true : false; |
|
| 51 | 51 | }); |
| 52 | 52 | } |
| 53 | 53 | } |