|
1
|
|
|
<?php |
|
2
|
|
|
/** @noinspection PhpUnnecessaryCurlyVarSyntaxInspection */ |
|
3
|
|
|
/** @noinspection PhpDeprecationInspection */ |
|
4
|
|
|
|
|
5
|
|
|
// define("DEBUG_AUTH", true); |
|
6
|
|
|
use DBAL\db_mysql; |
|
7
|
|
|
use Modules\sn_module; |
|
8
|
|
|
|
|
9
|
|
|
/** |
|
10
|
|
|
* Статический над-класс, который обеспечивает интерфейс авторизации для остального кода |
|
11
|
|
|
* |
|
12
|
|
|
* User: Gorlum |
|
13
|
|
|
* Date: 21.04.2015 |
|
14
|
|
|
* Time: 3:51 |
|
15
|
|
|
* |
|
16
|
|
|
* version #46a151# |
|
17
|
|
|
*/ |
|
18
|
|
|
class core_auth extends sn_module { |
|
19
|
|
|
public $versionCommitted = '#46a151#'; |
|
20
|
|
|
|
|
21
|
|
|
public $manifest = [ |
|
22
|
|
|
'package' => 'core', |
|
23
|
|
|
'name' => 'auth', |
|
24
|
|
|
'version' => '0a0', |
|
25
|
|
|
'copyright' => 'Project "SuperNova.WS" #46a151# copyright © 2009-2018 Gorlum', |
|
26
|
|
|
|
|
27
|
|
|
self::M_LOAD_ORDER => MODULE_LOAD_ORDER_CORE_AUTH, |
|
28
|
|
|
|
|
29
|
|
|
'mvc' => [ |
|
30
|
|
|
'pages' => [ |
|
31
|
|
|
'player_register' => 'classes/core_auth' |
|
32
|
|
|
], |
|
33
|
|
|
|
|
34
|
|
|
'model' => [ |
|
35
|
|
|
'player_register' => [ |
|
36
|
|
|
/** @see core_auth::player_register_model() */ |
|
37
|
|
|
'callable' => 'player_register_model', |
|
38
|
|
|
], |
|
39
|
|
|
], |
|
40
|
|
|
|
|
41
|
|
|
'view' => [ |
|
42
|
|
|
'player_register' => [ |
|
43
|
|
|
/** @see core_auth::player_register_view() */ |
|
44
|
|
|
'callable' => 'player_register_view', |
|
45
|
|
|
], |
|
46
|
|
|
], |
|
47
|
|
|
], |
|
48
|
|
|
]; |
|
49
|
|
|
|
|
50
|
|
|
/** |
|
51
|
|
|
* БД из которой читать данные |
|
52
|
|
|
* |
|
53
|
|
|
* @var db_mysql $db |
|
54
|
|
|
*/ |
|
55
|
|
|
static $db; |
|
56
|
|
|
/** |
|
57
|
|
|
* Информация об устройстве |
|
58
|
|
|
* |
|
59
|
|
|
* @var RequestInfo |
|
60
|
|
|
*/ |
|
61
|
|
|
static $device; |
|
62
|
|
|
/** |
|
63
|
|
|
* Аккаунт ???? |
|
64
|
|
|
* |
|
65
|
|
|
* @var Account |
|
66
|
|
|
*/ |
|
67
|
|
|
public $account = null; |
|
68
|
|
|
/** |
|
69
|
|
|
* Запись текущего игрока из `users` |
|
70
|
|
|
* |
|
71
|
|
|
* @var null |
|
72
|
|
|
*/ |
|
73
|
|
|
static $user = null; |
|
74
|
|
|
|
|
75
|
|
|
/** |
|
76
|
|
|
* Основной провайдер |
|
77
|
|
|
* |
|
78
|
|
|
* @var auth_local |
|
79
|
|
|
*/ |
|
80
|
|
|
public static $main_provider = null; |
|
81
|
|
|
|
|
82
|
|
|
/** |
|
83
|
|
|
* Статус инициализации |
|
84
|
|
|
* |
|
85
|
|
|
* @var bool |
|
86
|
|
|
*/ |
|
87
|
|
|
// protected static $is_init = false; |
|
88
|
|
|
/** |
|
89
|
|
|
* Список провайдеров |
|
90
|
|
|
* |
|
91
|
|
|
* @var auth_local[] |
|
92
|
|
|
*/ |
|
93
|
|
|
protected $providers = array(); |
|
94
|
|
|
|
|
95
|
|
|
/** |
|
96
|
|
|
* Глобальный статус входа в игру |
|
97
|
|
|
* |
|
98
|
|
|
* @var int |
|
99
|
|
|
*/ |
|
100
|
|
|
static $login_status = LOGIN_UNDEFINED; |
|
101
|
|
|
static $login_message = ''; |
|
102
|
|
|
|
|
103
|
|
|
/** |
|
104
|
|
|
* Имя, предлагаемое пользователю в качестве имени игрока |
|
105
|
|
|
* |
|
106
|
|
|
* @var string |
|
107
|
|
|
*/ |
|
108
|
|
|
protected $player_suggested_name = ''; |
|
109
|
|
|
|
|
110
|
|
|
/** |
|
111
|
|
|
* Список полностью авторизированных аккаунтов с LOGIN_SUCCESS |
|
112
|
|
|
* |
|
113
|
|
|
* @var auth_local[] |
|
114
|
|
|
*/ |
|
115
|
|
|
protected $providers_authorised = array(); |
|
116
|
|
|
/** @var auth_local[] $provider_error_list Статусы всех провайдеров */ |
|
117
|
|
|
protected $provider_error_list = array(); |
|
118
|
|
|
// /** @var string[] */ |
|
119
|
|
|
// protected $provider_error_messages = array(); |
|
120
|
|
|
/** @var array $accessible_user_row_list Список юзеров (user_row - записей из `user`), доступных всем авторизированным аккаунтам */ |
|
121
|
|
|
protected $accessible_user_row_list = array(); |
|
122
|
|
|
|
|
123
|
|
|
protected $user_id_to_provider = array(); |
|
124
|
|
|
|
|
125
|
|
|
/** @var bool $is_impersonating Флаг имперсонации */ |
|
126
|
|
|
protected $is_impersonating = false; |
|
127
|
|
|
protected $impersonator_username = ''; |
|
128
|
|
|
|
|
129
|
|
|
/** @var bool $is_player_register Флаг регистрации пользователя */ |
|
130
|
|
|
protected $is_player_register = false; |
|
131
|
|
|
/** @var int $register_status */ |
|
132
|
|
|
protected $register_status = LOGIN_UNDEFINED; |
|
133
|
|
|
|
|
134
|
|
|
/** |
|
135
|
|
|
* Максимальный локальный уровень авторизации игрока |
|
136
|
|
|
* |
|
137
|
|
|
* @var int |
|
138
|
|
|
*/ |
|
139
|
|
|
public $auth_level_max_local = AUTH_LEVEL_ANONYMOUS; |
|
140
|
|
|
|
|
141
|
|
|
/** |
|
142
|
|
|
* @var int |
|
143
|
|
|
*/ |
|
144
|
|
|
public $partner_id = 0; |
|
145
|
|
|
|
|
146
|
|
|
/** |
|
147
|
|
|
* @var string |
|
148
|
|
|
*/ |
|
149
|
|
|
protected $server_name = ''; |
|
150
|
|
|
|
|
151
|
|
|
/** |
|
152
|
|
|
* @param string $filename |
|
153
|
|
|
* |
|
154
|
|
|
* @throws Exception |
|
155
|
|
|
*/ |
|
156
|
|
|
// TODO - OK 4.7 |
|
157
|
|
|
public function __construct($filename = __FILE__) { |
|
158
|
|
|
parent::__construct($filename); |
|
159
|
|
|
|
|
160
|
|
|
// В этой точке все модули уже прогружены и инициализированы по 1 экземпляру |
|
161
|
|
|
self::$db = SN::$db; |
|
162
|
|
|
|
|
163
|
|
|
self::$device = new RequestInfo(); |
|
164
|
|
|
$this->is_player_register = (bool)sys_get_param('player_register'); |
|
165
|
|
|
$this->partner_id = sys_get_param_int('id_ref', sys_get_param_int('partner_id')); |
|
166
|
|
|
$this->server_name = sys_get_param_str_unsafe('server_name', SN_ROOT_VIRTUAL); |
|
167
|
|
|
|
|
168
|
|
|
self::$main_provider = new auth_local(); |
|
169
|
|
|
SN::$gc->modules->registerModule(core_auth::$main_provider->manifest['name'], core_auth::$main_provider); |
|
170
|
|
|
} |
|
171
|
|
|
|
|
172
|
|
|
// TODO - OK v4.7 |
|
173
|
|
|
public function player_register_model() { |
|
174
|
|
|
// TODO ВСЕГДА ПРЕДЛАГАТЬ РЕГАТЬ ИГРОКА ИЛИ ПОДКЛЮЧИТЬ ИМЕЮЩЕГОСЯ! |
|
175
|
|
|
|
|
176
|
|
|
// TODO в auth_local делать проверку БД на существование имени игрока в локальной БД - что бы избежать лишнего шага (см.выше) |
|
177
|
|
|
// TODO Хотя тут может получиться вечный цикл - ПОДУМАТЬ |
|
178
|
|
|
// TODO Тут же можно пробовать провести попытку слияния аккаунтов - хотя это и очень небезопасно |
|
179
|
|
|
|
|
180
|
|
|
if (sys_get_param('login_player_register_logout')) { |
|
181
|
|
|
$this->logout(); |
|
182
|
|
|
} |
|
183
|
|
|
|
|
184
|
|
|
$original_suggest = ''; |
|
185
|
|
|
// Смотрим - есть ли у нас данные от пользователя |
|
186
|
|
|
if (($player_name_submitted = sys_get_param('submit_player_name'))) { |
|
187
|
|
|
// Попытка регистрации нового игрока из данных, введенных пользователем |
|
188
|
|
|
$this->player_suggested_name = sys_get_param_str_unsafe('player_suggested_name'); |
|
189
|
|
|
} else { |
|
190
|
|
|
foreach ($this->providers_authorised as $provider) { |
|
191
|
|
|
if ($this->player_suggested_name = $provider->player_name_suggest()) { // OK 4.5 |
|
192
|
|
|
$original_suggest = $provider->player_name_suggest(); |
|
193
|
|
|
break; |
|
194
|
|
|
} |
|
195
|
|
|
} |
|
196
|
|
|
} |
|
197
|
|
|
|
|
198
|
|
|
// Если у нас провайдеры не дают имени и пользователь не дал свой вариант - это у нас первый логин в игру |
|
199
|
|
|
if (!$this->player_suggested_name) { |
|
200
|
|
|
$max_user_id = db_player_get_max_id(); // 4.5 |
|
201
|
|
|
// TODO - предлагать имя игрока по локали |
|
202
|
|
|
|
|
203
|
|
|
// Проверить наличие такого имени в истории имён |
|
204
|
|
|
do { |
|
205
|
|
|
db_mysql::db_transaction_rollback(); |
|
206
|
|
|
$this->player_suggested_name = 'Emperor ' . mt_rand($max_user_id + 1, $max_user_id + 1000); |
|
207
|
|
|
db_mysql::db_transaction_start(); |
|
208
|
|
|
} while (db_player_name_exists($this->player_suggested_name)); |
|
209
|
|
|
|
|
210
|
|
|
} |
|
211
|
|
|
|
|
212
|
|
|
if ($player_name_submitted) { |
|
213
|
|
|
$this->register_player_db_create($this->player_suggested_name); // OK 4.5 |
|
214
|
|
|
if ($this->register_status == LOGIN_SUCCESS) { |
|
215
|
|
|
sys_redirect(SN_ROOT_VIRTUAL . 'overview.php'); |
|
216
|
|
|
} /** @noinspection PhpStatementHasEmptyBodyInspection */ |
|
217
|
|
|
elseif ($this->register_status == REGISTER_ERROR_PLAYER_NAME_EXISTS && $original_suggest == $this->player_suggested_name) { |
|
218
|
|
|
// self::$player_suggested_name .= ' ' . $this->account->account_id; |
|
219
|
|
|
} |
|
220
|
|
|
// if(self::$login_status != LOGIN_SUCCESS) { |
|
221
|
|
|
// // TODO Ошибка при регистрации нового игрока под текущим именем |
|
222
|
|
|
// } |
|
223
|
|
|
} |
|
224
|
|
|
|
|
225
|
|
|
} |
|
226
|
|
|
|
|
227
|
|
|
// TODO - OK v4.7 |
|
228
|
|
|
public function player_register_view($template = null) { |
|
229
|
|
|
global $template_result, $lang; |
|
230
|
|
|
|
|
231
|
|
|
define('LOGIN_LOGOUT', true); |
|
232
|
|
|
|
|
233
|
|
|
$template_result[F_PLAYER_REGISTER_MESSAGE] = |
|
234
|
|
|
isset($template_result[F_PLAYER_REGISTER_MESSAGE]) && $template_result[F_PLAYER_REGISTER_MESSAGE] |
|
235
|
|
|
? $template_result[F_PLAYER_REGISTER_MESSAGE] |
|
236
|
|
|
: ($this->register_status != LOGIN_UNDEFINED |
|
237
|
|
|
? $lang['sys_login_messages'][$this->register_status] |
|
238
|
|
|
: false |
|
239
|
|
|
); |
|
240
|
|
|
|
|
241
|
|
|
if ($this->register_status == LOGIN_ERROR_USERNAME_RESTRICTED_CHARACTERS) { |
|
242
|
|
|
$prohibited_characters = array_map(function ($value) { |
|
243
|
|
|
return "'" . htmlentities($value, ENT_QUOTES, 'UTF-8') . "'"; |
|
244
|
|
|
}, str_split(LOGIN_REGISTER_CHARACTERS_PROHIBITED)); |
|
|
|
|
|
|
245
|
|
|
$template_result[F_PLAYER_REGISTER_MESSAGE] .= implode(', ', $prohibited_characters); |
|
246
|
|
|
} |
|
247
|
|
|
|
|
248
|
|
|
$template_result = array_merge($template_result, array( |
|
249
|
|
|
'NAVBAR' => false, |
|
250
|
|
|
'PLAYER_SUGGESTED_NAME' => sys_safe_output($this->player_suggested_name), |
|
251
|
|
|
'PARTNER_ID' => sys_safe_output($this->partner_id), |
|
252
|
|
|
'SERVER_NAME' => sys_safe_output($this->server_name), |
|
253
|
|
|
'PLAYER_REGISTER_STATUS' => $this->register_status, |
|
254
|
|
|
'PLAYER_REGISTER_MESSAGE' => $template_result[F_PLAYER_REGISTER_MESSAGE], |
|
255
|
|
|
'LOGIN_UNDEFINED' => LOGIN_UNDEFINED, |
|
256
|
|
|
)); |
|
257
|
|
|
|
|
258
|
|
|
return SnTemplate::gettemplate('login_player_register', $template); |
|
259
|
|
|
} |
|
260
|
|
|
|
|
261
|
|
|
/** |
|
262
|
|
|
* Функция пытается залогиниться по всем известным провайдерам |
|
263
|
|
|
* |
|
264
|
|
|
* @return array|void |
|
265
|
|
|
*/ |
|
266
|
|
|
// TODO - OK v4.5 |
|
267
|
|
|
public function login() { |
|
268
|
|
|
global $lang; |
|
269
|
|
|
|
|
270
|
|
|
// !self::$is_init ? self::init() : false; |
|
271
|
|
|
|
|
272
|
|
|
if (!SN::$gc->modules->countModulesInGroup('auth')) { |
|
273
|
|
|
die('{Не обнаружено ни одного провайдера авторизации в core_auth::login()!}'); |
|
|
|
|
|
|
274
|
|
|
} |
|
275
|
|
|
|
|
276
|
|
|
if (!empty($_POST)) { |
|
277
|
|
|
self::flog(dump($_POST, '$_POST')); |
|
278
|
|
|
} |
|
279
|
|
|
if (!empty($_GET)) { |
|
280
|
|
|
self::flog(dump($_GET, '$_GET')); |
|
281
|
|
|
} |
|
282
|
|
|
if (!empty($_COOKIE)) { |
|
283
|
|
|
self::flog(dump($_COOKIE, '$_COOKIE')); |
|
284
|
|
|
} |
|
285
|
|
|
|
|
286
|
|
|
$this->auth_reset(); // OK v4.5 |
|
287
|
|
|
|
|
288
|
|
|
$this->providers = array(); |
|
289
|
|
|
foreach (SN::$gc->modules->getModulesInGroup('auth', true) as $module) { |
|
290
|
|
|
/** @var auth_abstract $module */ |
|
291
|
|
|
$this->providers[$module->provider_id] = $module; |
|
292
|
|
|
} |
|
293
|
|
|
|
|
294
|
|
|
// pdump($this->providers); |
|
295
|
|
|
foreach ($this->providers as $provider_id => $provider) { |
|
296
|
|
|
$login_status = $provider->login(); // OK v4.5 |
|
297
|
|
|
self::flog(($provider->manifest['name'] . '->' . 'login_try - ') . (empty($provider->account->account_id) ? $lang['sys_login_messages'][$provider->account_login_status] : dump($provider))); |
|
298
|
|
|
/** @noinspection PhpConditionCheckedByNextConditionInspection */ |
|
299
|
|
|
if ($login_status == LOGIN_SUCCESS && is_object($provider->account) && $provider->account instanceof Account && $provider->account->account_id) { |
|
300
|
|
|
$this->providers_authorised[$provider_id] = &$this->providers[$provider_id]; |
|
301
|
|
|
|
|
302
|
|
|
$this->user_id_to_provider = array_replace_recursive( |
|
303
|
|
|
$this->user_id_to_provider, |
|
304
|
|
|
// static::db_translate_get_users_from_account_list($provider_id, $provider->account->account_id) // OK 4.5 |
|
305
|
|
|
PlayerToAccountTranslate::db_translate_get_users_from_account_list($provider_id, $provider->account->account_id) // OK 4.5 |
|
306
|
|
|
); |
|
307
|
|
|
} elseif ($login_status != LOGIN_UNDEFINED) { |
|
308
|
|
|
$this->provider_error_list[$provider_id] = $login_status; |
|
309
|
|
|
} |
|
310
|
|
|
} |
|
311
|
|
|
|
|
312
|
|
|
if (empty($this->providers_authorised)) { |
|
313
|
|
|
// Ни один аккаунт не авторизирован |
|
314
|
|
|
// Проверяем - есть ли у нас ошибки в аккаунтах? |
|
315
|
|
|
if (!empty($this->provider_error_list)) { |
|
316
|
|
|
// Если есть - выводим их |
|
317
|
|
|
self::$login_status = reset($this->provider_error_list); |
|
318
|
|
|
$providerError = $this->providers[key($this->provider_error_list)]->account_login_message; |
|
319
|
|
|
|
|
320
|
|
|
if (!empty($providerError)) { |
|
321
|
|
|
self::$login_message = $providerError; |
|
322
|
|
|
} |
|
323
|
|
|
} |
|
324
|
|
|
// Иначе - это первый запуск страницы. ИЛИ СПЕЦИАЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ! |
|
325
|
|
|
// ...которые по факты должны обрабатываться в рамках provider->login() |
|
326
|
|
|
} else { |
|
327
|
|
|
// Есть хотя бы один авторизированный аккаунт |
|
328
|
|
|
$temp = reset($this->providers_authorised); |
|
329
|
|
|
$this->account = $temp->account; |
|
330
|
|
|
|
|
331
|
|
|
$this->get_accessible_user_list(); |
|
332
|
|
|
// В self::$accessible_user_row_list - список доступных игроков для данных аккаунтов с соответствующими записями из таблицы `users` |
|
333
|
|
|
|
|
334
|
|
|
// Остались ли у нас в списке доступные игроки? |
|
335
|
|
|
if (empty($this->accessible_user_row_list)) { |
|
336
|
|
|
// Нет ни одного игрока ни на одном авторизированном аккаунте |
|
337
|
|
|
// Надо регистрировать нового игрока |
|
338
|
|
|
|
|
339
|
|
|
// Сейчас происходит процесс регистрации игрока? |
|
340
|
|
|
if (!$this->is_player_register) { |
|
341
|
|
|
// Нет - отправляем на процесс регистрации |
|
342
|
|
|
$partner_id = sys_get_param_int('id_ref', sys_get_param_int('partner_id')); |
|
343
|
|
|
sys_redirect(SN_ROOT_VIRTUAL . 'index.php?page=player_register&player_register=1' . ($partner_id ? '&id_ref=' . $partner_id : '')); |
|
344
|
|
|
} |
|
345
|
|
|
} else { |
|
346
|
|
|
// Да, есть доступные игроки, которые так же прописаны в базе |
|
347
|
|
|
$this->get_active_user(); // 4.5 |
|
348
|
|
|
|
|
349
|
|
|
if ($this->is_impersonating = !empty($_COOKIE[SN_COOKIE_U_I]) ? $_COOKIE[SN_COOKIE_U_I] : 0) { |
|
|
|
|
|
|
350
|
|
|
$a_user = db_user_by_id($this->is_impersonating); |
|
|
|
|
|
|
351
|
|
|
$this->impersonator_username = $a_user['username']; |
|
352
|
|
|
} |
|
353
|
|
|
|
|
354
|
|
|
|
|
355
|
|
|
//Прописываем текущего игрока на все авторизированные аккаунты |
|
356
|
|
|
// TODO - ИЛИ ВСЕХ ИГРОКОВ?? |
|
357
|
|
|
if (empty($this->is_impersonating)) { |
|
358
|
|
|
foreach ($this->providers_authorised as $provider_id => $provider) { |
|
359
|
|
|
if (empty($this->user_id_to_provider[self::$user['id']][$provider_id])) { |
|
360
|
|
|
// self::db_translate_register_user($provider_id, $provider->account->account_id, self::$user['id']); |
|
361
|
|
|
PlayerToAccountTranslate::db_translate_register_user($provider_id, $provider->account->account_id, self::$user['id']); |
|
362
|
|
|
$this->user_id_to_provider[self::$user['id']][$provider_id][$provider->account->account_id] = true; |
|
363
|
|
|
} |
|
364
|
|
|
} |
|
365
|
|
|
} |
|
366
|
|
|
} |
|
367
|
|
|
} |
|
368
|
|
|
|
|
369
|
|
|
if (empty(self::$user['id'])) { |
|
370
|
|
|
self::cookie_set(''); // OK 4.5 |
|
371
|
|
|
} elseif (self::$user['id'] != $_COOKIE[SN_COOKIE_U]) { |
|
372
|
|
|
self::cookie_set(self::$user['id']); // OK 4.5 |
|
373
|
|
|
} |
|
374
|
|
|
|
|
375
|
|
|
return $this->make_return_array(); |
|
376
|
|
|
} |
|
377
|
|
|
|
|
378
|
|
|
/** |
|
379
|
|
|
* Логаут игрока и всех аккаунтов |
|
380
|
|
|
* |
|
381
|
|
|
* @param bool|string $redirect Нужно ли сделать перенаправление после логаута |
|
382
|
|
|
* <p><b>false</b> - не перенаправлять</p> |
|
383
|
|
|
* <p><i><b>true</b></i> - перенаправить на главную страницу</p> |
|
384
|
|
|
* <p><b>string</b> - перенаправить на указанный URL</p> |
|
385
|
|
|
*/ |
|
386
|
|
|
// OK v4.7 |
|
387
|
|
|
public function logout($redirect = true) { |
|
388
|
|
|
if (!empty($_COOKIE[SN_COOKIE_U_I])) { |
|
389
|
|
|
self::cookie_set($_COOKIE[SN_COOKIE_U_I]); |
|
390
|
|
|
self::cookie_set(0, true); |
|
391
|
|
|
self::$main_provider->logout(); |
|
392
|
|
|
} else { |
|
393
|
|
|
foreach ($this->providers as $provider) { |
|
394
|
|
|
$provider->logout(); |
|
395
|
|
|
} |
|
396
|
|
|
|
|
397
|
|
|
self::cookie_set(0); |
|
398
|
|
|
} |
|
399
|
|
|
|
|
400
|
|
|
if ($redirect === true) { |
|
401
|
|
|
sys_redirect(SN_ROOT_RELATIVE . (empty($_COOKIE[SN_COOKIE_U]) ? 'login.php' : 'admin/overview.php')); |
|
402
|
|
|
} elseif ($redirect !== false) { |
|
403
|
|
|
sys_redirect($redirect); |
|
404
|
|
|
} |
|
405
|
|
|
} |
|
406
|
|
|
|
|
407
|
|
|
/** |
|
408
|
|
|
* Имперсонация |
|
409
|
|
|
* |
|
410
|
|
|
* @param $user_selected |
|
411
|
|
|
*/ |
|
412
|
|
|
public function impersonate($user_selected) { |
|
413
|
|
|
if ($_COOKIE[SN_COOKIE_U_I]) { |
|
414
|
|
|
die('You already impersonating someone. Go back to living other\'s life! Or clear your cookies and try again'); // TODO: Log it |
|
|
|
|
|
|
415
|
|
|
} |
|
416
|
|
|
|
|
417
|
|
|
if ($this->auth_level_max_local < AUTH_LEVEL_ADMINISTRATOR) { |
|
418
|
|
|
die('You can\'t impersonate - too low level'); // TODO: Log it |
|
|
|
|
|
|
419
|
|
|
} |
|
420
|
|
|
|
|
421
|
|
|
if ($this->auth_level_max_local <= $user_selected['authlevel']) { |
|
422
|
|
|
die('You can\'t impersonate this account - level is greater or equal to yours'); // TODO: Log it |
|
|
|
|
|
|
423
|
|
|
} |
|
424
|
|
|
|
|
425
|
|
|
$account_translate = PlayerToAccountTranslate::db_translate_get_account_by_user_id($user_selected['id'], self::$main_provider->provider_id); |
|
426
|
|
|
$account_translate = reset($account_translate[$user_selected['id']][self::$main_provider->provider_id]); |
|
427
|
|
|
$account_to_impersonate = new Account(self::$main_provider->db); |
|
428
|
|
|
$account_to_impersonate->db_get_by_id($account_translate['provider_account_id']); |
|
429
|
|
|
if (!$account_to_impersonate->is_exists) { |
|
430
|
|
|
die('Какая-то ошибка - не могу найти аккаунт для имперсонации'); // TODO: Log it |
|
|
|
|
|
|
431
|
|
|
} |
|
432
|
|
|
self::$main_provider->impersonate($account_to_impersonate); |
|
433
|
|
|
|
|
434
|
|
|
self::cookie_set($_COOKIE[SN_COOKIE_U], true, 0); |
|
435
|
|
|
|
|
436
|
|
|
// TODO - Имперсонация - только на одну сессию |
|
437
|
|
|
self::cookie_set($user_selected['id']); |
|
438
|
|
|
|
|
439
|
|
|
// sec_set_cookie_by_user($user_selected, 0); |
|
440
|
|
|
sys_redirect(SN_ROOT_RELATIVE); |
|
441
|
|
|
} |
|
442
|
|
|
|
|
443
|
|
|
/** |
|
444
|
|
|
* Проверяет пароль на совпадение с текущими паролями |
|
445
|
|
|
* |
|
446
|
|
|
* @param $password_unsafe |
|
447
|
|
|
* |
|
448
|
|
|
* @return bool |
|
449
|
|
|
*/ |
|
450
|
|
|
// OK v4.6 |
|
451
|
|
|
// TODO - ПЕРЕДЕЛАТЬ! |
|
452
|
|
|
public function password_check($password_unsafe) { |
|
453
|
|
|
$result = false; |
|
454
|
|
|
|
|
455
|
|
|
if (empty($this->providers_authorised)) { |
|
456
|
|
|
// TODO - такого быть не может! |
|
457
|
|
|
self::flog("password_check: Не найдено ни одного авторизированного провайдера в self::\$providers_authorised", true); |
|
458
|
|
|
} else { |
|
459
|
|
|
foreach ($this->providers_authorised as $provider) { |
|
460
|
|
|
if ($provider->is_feature_supported(AUTH_FEATURE_HAS_PASSWORD)) { |
|
461
|
|
|
$result = $result || $provider->password_check($password_unsafe); |
|
462
|
|
|
} |
|
463
|
|
|
} |
|
464
|
|
|
} |
|
465
|
|
|
|
|
466
|
|
|
return $result; |
|
467
|
|
|
} |
|
468
|
|
|
|
|
469
|
|
|
/** |
|
470
|
|
|
* Меняет старый пароль на новый |
|
471
|
|
|
* |
|
472
|
|
|
* @param $old_password_unsafe |
|
473
|
|
|
* @param $new_password_unsafe |
|
474
|
|
|
* |
|
475
|
|
|
* @return bool |
|
476
|
|
|
* @throws Exception |
|
477
|
|
|
*/ |
|
478
|
|
|
// OK v4.6 |
|
479
|
|
|
public function password_change($old_password_unsafe, $new_password_unsafe) { |
|
480
|
|
|
global $lang; |
|
481
|
|
|
|
|
482
|
|
|
if (empty($this->providers_authorised)) { |
|
483
|
|
|
// TODO - такого быть не может! |
|
484
|
|
|
self::flog("Не найдено ни одного авторизированного провайдера в self::\$providers_authorised", true); |
|
485
|
|
|
|
|
486
|
|
|
return false; |
|
487
|
|
|
} |
|
488
|
|
|
|
|
489
|
|
|
// TODO - Проверять пароль на корректность |
|
490
|
|
|
|
|
491
|
|
|
// TODO - Не менять (?) пароль у аккаунтов, к которым пристёгнут хоть один игрок с AUTH_LEVEL > 0 |
|
492
|
|
|
|
|
493
|
|
|
$salt_unsafe = self::password_salt_generate(); |
|
494
|
|
|
|
|
495
|
|
|
$providers_changed_password = array(); |
|
496
|
|
|
foreach ($this->providers_authorised as $provider_id => $provider) { |
|
497
|
|
|
if ( |
|
498
|
|
|
!$provider->is_feature_supported(AUTH_FEATURE_PASSWORD_CHANGE) |
|
499
|
|
|
|| !$provider->password_change($old_password_unsafe, $new_password_unsafe, $salt_unsafe) |
|
500
|
|
|
) { |
|
501
|
|
|
continue; |
|
502
|
|
|
} |
|
503
|
|
|
|
|
504
|
|
|
// Узнаем список игроков, которые прикреплены к этому аккаунту |
|
505
|
|
|
// $account_translation = self::db_translate_get_users_from_account_list($provider_id, $provider->account->account_id); |
|
506
|
|
|
$account_translation = PlayerToAccountTranslate::db_translate_get_users_from_account_list($provider_id, $provider->account->account_id); |
|
507
|
|
|
|
|
508
|
|
|
// Рассылаем уведомления о смене пароля в ЛС |
|
509
|
|
|
foreach ($account_translation as $user_id => $provider_info) { |
|
510
|
|
|
// TODO - Указывать тип аккаунта, на котором сменён пароль |
|
511
|
|
|
msg_send_simple_message($user_id, 0, SN_TIME_NOW, MSG_TYPE_ADMIN, |
|
512
|
|
|
$lang['sys_administration'], $lang['sys_login_register_message_title'], |
|
513
|
|
|
sprintf($lang['sys_login_register_message_body'], $provider->account->account_name, $new_password_unsafe), false //true |
|
514
|
|
|
); |
|
515
|
|
|
} |
|
516
|
|
|
$providers_changed_password[$provider_id] = $provider; |
|
517
|
|
|
} |
|
518
|
|
|
|
|
519
|
|
|
// TODO - отсылать уведомление на емейл |
|
520
|
|
|
|
|
521
|
|
|
return !empty($providers_changed_password); |
|
522
|
|
|
} |
|
523
|
|
|
|
|
524
|
|
|
|
|
525
|
|
|
|
|
526
|
|
|
|
|
527
|
|
|
/** |
|
528
|
|
|
* Сбрасывает значения полей |
|
529
|
|
|
*/ |
|
530
|
|
|
// OK v4.5 |
|
531
|
|
|
protected function auth_reset() { |
|
532
|
|
|
self::$login_status = LOGIN_UNDEFINED; |
|
533
|
|
|
$this->player_suggested_name = ''; |
|
534
|
|
|
$this->account = null; |
|
535
|
|
|
self::$user = null; |
|
536
|
|
|
$this->providers_authorised = array(); // Все аккаунты, которые успешно залогинились |
|
537
|
|
|
$this->provider_error_list = array(); // Статусы всех аккаунтов |
|
538
|
|
|
$this->accessible_user_row_list = array(); |
|
539
|
|
|
$this->user_id_to_provider = array(); |
|
540
|
|
|
} |
|
541
|
|
|
|
|
542
|
|
|
/** |
|
543
|
|
|
* Функция пытается создать игрока в БД, делая все нужные проверки |
|
544
|
|
|
* |
|
545
|
|
|
* @param $player_name_unsafe |
|
546
|
|
|
*/ |
|
547
|
|
|
// OK v4 |
|
548
|
|
|
protected function register_player_db_create($player_name_unsafe) { |
|
549
|
|
|
try { |
|
550
|
|
|
// Проверить корректность имени |
|
551
|
|
|
$this->register_player_name_validate($player_name_unsafe); |
|
552
|
|
|
|
|
553
|
|
|
db_mysql::db_transaction_start(); |
|
554
|
|
|
// Проверить наличие такого имени в истории имён |
|
555
|
|
|
|
|
556
|
|
|
if (db_player_name_exists($player_name_unsafe)) { |
|
557
|
|
|
throw new Exception(REGISTER_ERROR_PLAYER_NAME_EXISTS, ERR_ERROR); |
|
558
|
|
|
} |
|
559
|
|
|
|
|
560
|
|
|
// Узнаем язык и емейл игрока |
|
561
|
|
|
$player_language = ''; |
|
562
|
|
|
$player_email = ''; |
|
563
|
|
|
// TODO - порнография - работа должна происходить над списком аккаунтов, а не только на одном аккаунте... |
|
564
|
|
|
foreach ($this->providers_authorised as $provider) { |
|
565
|
|
|
if (!$player_language && $provider->account->account_language) { |
|
566
|
|
|
$player_language = $provider->account->account_language; |
|
567
|
|
|
} |
|
568
|
|
|
if (!$player_email && $provider->account->account_email) { |
|
569
|
|
|
$player_email = $provider->account->account_email; |
|
570
|
|
|
} |
|
571
|
|
|
} |
|
572
|
|
|
$player_language = sys_get_param_str('lang') ? sys_get_param_str('lang') : $player_language; |
|
573
|
|
|
$player_language = $player_language ?: DEFAULT_LANG; |
|
574
|
|
|
|
|
575
|
|
|
// TODO - дописать exceptions в процедуре создания игрока |
|
576
|
|
|
self::$user = player_create($player_name_unsafe, $player_email, array( |
|
577
|
|
|
'partner_id' => sys_get_param_int('id_ref', sys_get_param_int('partner_id')), |
|
578
|
|
|
'language_iso' => static::$db->db_escape($player_language), |
|
579
|
|
|
// 'password_encoded_unsafe' => $this->data[F_ACCOUNT]['account_password'], |
|
580
|
|
|
// 'salt' => $this->data[F_ACCOUNT]['account_salt'], |
|
581
|
|
|
)); |
|
582
|
|
|
// Зарегистрировать на него аккаунты из self::$accounts_authorised |
|
583
|
|
|
$a_user = self::$user; |
|
584
|
|
|
foreach ($this->providers_authorised as $provider) { |
|
585
|
|
|
// TODO - порнография. Должен быть отдельный класс трансляторов - в т.ч. и кэширующий транслятор |
|
586
|
|
|
// TODO - ну и работа должна происходить над списком аккаунтов, а не только на одном аккаунте... |
|
587
|
|
|
// self::db_translate_register_user($provider->provider_id, $provider->account->account_id, $a_user['id']); |
|
588
|
|
|
PlayerToAccountTranslate::db_translate_register_user($provider->provider_id, $provider->account->account_id, $a_user['id']); |
|
589
|
|
|
|
|
590
|
|
|
} |
|
591
|
|
|
// Установить куку игрока |
|
592
|
|
|
self::cookie_set(self::$user['id']); |
|
593
|
|
|
|
|
594
|
|
|
db_mysql::db_transaction_commit(); |
|
595
|
|
|
$this->register_status = LOGIN_SUCCESS; |
|
596
|
|
|
} catch (Exception $e) { |
|
597
|
|
|
db_mysql::db_transaction_rollback(); |
|
598
|
|
|
|
|
599
|
|
|
// Если старое имя занято |
|
600
|
|
|
self::$user = null; |
|
601
|
|
|
if ($this->register_status == LOGIN_UNDEFINED) { |
|
602
|
|
|
$this->register_status = $e->getMessage(); |
|
|
|
|
|
|
603
|
|
|
} |
|
604
|
|
|
} |
|
605
|
|
|
} |
|
606
|
|
|
|
|
607
|
|
|
|
|
608
|
|
|
/** |
|
609
|
|
|
* Проверяет доступ авторизированных аккаунтов к заявленным в трансляции юзерам |
|
610
|
|
|
* @version 4.5 |
|
611
|
|
|
*/ |
|
612
|
|
|
// OK v4.5 |
|
613
|
|
|
protected function get_accessible_user_list() { |
|
614
|
|
|
// Пробиваем все ИД игроков по базе - есть ли вообще такие записи |
|
615
|
|
|
// Вообще-то это не особо нужно - у нас по определению стоят ограничения |
|
616
|
|
|
// Зато так мы узнаем максимальный authlevel, проверим права имперсонейта и вытащим все записи юзеров |
|
617
|
|
|
foreach ($this->user_id_to_provider as $user_id => $cork) { |
|
618
|
|
|
$user = db_user_by_id($user_id); |
|
|
|
|
|
|
619
|
|
|
// Если записи игрока в БД не существует? |
|
620
|
|
|
if (empty($user['id'])) { |
|
621
|
|
|
// Удаляем этого и переходим к следующему |
|
622
|
|
|
unset($this->user_id_to_provider[$user_id]); |
|
623
|
|
|
// Де-регистрируем игрока из таблицы трансляции игроков |
|
624
|
|
|
PlayerToAccountTranslate::db_translate_unregister_user($user_id); |
|
625
|
|
|
} else { |
|
626
|
|
|
$this->accessible_user_row_list[$user['id']] = $user; |
|
627
|
|
|
$this->auth_level_max_local = max($this->auth_level_max_local, $user['authlevel']); |
|
628
|
|
|
} |
|
629
|
|
|
unset($user); |
|
630
|
|
|
} |
|
631
|
|
|
} |
|
632
|
|
|
|
|
633
|
|
|
/** |
|
634
|
|
|
* Выбирает активного игрока из куки или из списка доступных игроков |
|
635
|
|
|
* |
|
636
|
|
|
* @version 4.5 |
|
637
|
|
|
*/ |
|
638
|
|
|
// OK v4.5 |
|
639
|
|
|
protected function get_active_user() { |
|
640
|
|
|
// Проверяем куку "текущего игрока" из браузера |
|
641
|
|
|
if ( |
|
642
|
|
|
// Кука не пустая |
|
643
|
|
|
($_COOKIE[SN_COOKIE_U] = trim($_COOKIE[SN_COOKIE_U])) && !empty($_COOKIE[SN_COOKIE_U]) |
|
644
|
|
|
// И в куке находится ID |
|
645
|
|
|
&& is_id($_COOKIE[SN_COOKIE_U]) |
|
646
|
|
|
// И у аккаунтов есть права на данного игрока |
|
647
|
|
|
&& ( |
|
648
|
|
|
// Есть прямые права из `account_translate` |
|
649
|
|
|
!empty($this->accessible_user_row_list[$_COOKIE[SN_COOKIE_U]]) |
|
650
|
|
|
// Или есть доступ через имперсонейт |
|
651
|
|
|
|| ( |
|
652
|
|
|
// Максимальные права всех доступных записей игроков - не ниже администраторских |
|
653
|
|
|
$this->auth_level_max_local >= AUTH_LEVEL_ADMINISTRATOR |
|
654
|
|
|
// И права игрока, в которого пытаются зайти - меньше текущих максимальных прав |
|
655
|
|
|
&& $this->accessible_user_row_list[$_COOKIE[SN_COOKIE_U]]['authlevel'] < $this->auth_level_max_local |
|
656
|
|
|
) |
|
657
|
|
|
) |
|
658
|
|
|
) { |
|
659
|
|
|
// Берем текущим юзером юзера с ИД из куки |
|
660
|
|
|
self::$user = db_user_by_id($_COOKIE[SN_COOKIE_U]); |
|
|
|
|
|
|
661
|
|
|
} |
|
662
|
|
|
|
|
663
|
|
|
// В куке нет валидного ИД записи игрока, доступной с текущих аккаунтов |
|
664
|
|
|
if (empty(self::$user['id'])) { |
|
665
|
|
|
// Берем первого из доступных |
|
666
|
|
|
// TODO - default_user |
|
667
|
|
|
self::$user = reset($this->accessible_user_row_list); |
|
668
|
|
|
} |
|
669
|
|
|
} |
|
670
|
|
|
|
|
671
|
|
|
|
|
672
|
|
|
|
|
673
|
|
|
/** |
|
674
|
|
|
* Генерирует набор данных для возврата в основной код |
|
675
|
|
|
* @noinspection SpellCheckingInspection |
|
676
|
|
|
*/ |
|
677
|
|
|
// OK v4.5 |
|
678
|
|
|
protected function make_return_array() { |
|
679
|
|
|
global $config; |
|
680
|
|
|
|
|
681
|
|
|
$user_id = !empty(self::$user['id']) ? self::$user['id'] : 0; |
|
682
|
|
|
// if(!empty($user_id) && !$user_impersonator) { |
|
683
|
|
|
// $user_id не может быть пустым из-за ключей в таблице SPE |
|
684
|
|
|
// self::db_security_entry_insert(); |
|
685
|
|
|
self::$device->db_security_entry_insert($user_id); |
|
|
|
|
|
|
686
|
|
|
|
|
687
|
|
|
$result = array(); |
|
688
|
|
|
|
|
689
|
|
|
if ($user_id && empty($this->is_impersonating)) { |
|
690
|
|
|
// self::db_counter_insert(); |
|
691
|
|
|
self::$device->db_counter_insert($user_id); |
|
692
|
|
|
|
|
693
|
|
|
$user = &self::$user; |
|
694
|
|
|
|
|
695
|
|
|
sys_user_options_unpack($user); |
|
696
|
|
|
|
|
697
|
|
|
if ($user['banaday'] && $user['banaday'] <= SN_TIME_NOW) { |
|
698
|
|
|
$user['banaday'] = 0; |
|
699
|
|
|
$user['vacation'] = SN_TIME_NOW; |
|
700
|
|
|
} |
|
701
|
|
|
|
|
702
|
|
|
/** @noinspection SpellCheckingInspection */ |
|
703
|
|
|
$user['user_lastip'] = self::$device->ip_v4_string;// $ip['ip']; |
|
704
|
|
|
$user['user_proxy'] = self::$device->ip_v4_proxy_chain; //$ip['proxy_chain']; |
|
705
|
|
|
|
|
706
|
|
|
$result[F_BANNED_STATUS] = $user['banaday']; |
|
707
|
|
|
$result[F_VACATION_STATUS] = $user['vacation']; |
|
708
|
|
|
|
|
709
|
|
|
$proxy_safe = static::$db->db_escape(self::$device->ip_v4_proxy_chain); |
|
710
|
|
|
|
|
711
|
|
|
doquery("LOCK TABLES {{users}} WRITE;"); |
|
|
|
|
|
|
712
|
|
|
/** @noinspection SpellCheckingInspection */ |
|
713
|
|
|
db_user_set_by_id($user['id'], "`onlinetime` = " . SN_TIME_NOW . ", |
|
|
|
|
|
|
714
|
|
|
`banaday` = " . static::$db->db_escape($user['banaday']) . ", `vacation` = " . static::$db->db_escape($user['vacation']) . ", |
|
715
|
|
|
`user_lastip` = '" . static::$db->db_escape($user['user_lastip']) . "', `user_last_proxy` = '{$proxy_safe}', `user_last_browser_id` = " . self::$device->browser_id |
|
716
|
|
|
); |
|
717
|
|
|
doquery("UNLOCK TABLES;"); |
|
|
|
|
|
|
718
|
|
|
} |
|
719
|
|
|
|
|
720
|
|
|
if ($extra = $config->security_ban_extra) { |
|
721
|
|
|
$extra = explode(',', $extra); |
|
722
|
|
|
array_walk($extra, 'trim'); |
|
723
|
|
|
in_array(self::$device->device_id, $extra) and die(); |
|
|
|
|
|
|
724
|
|
|
} |
|
725
|
|
|
|
|
726
|
|
|
if (self::$login_message) { |
|
727
|
|
|
$result[F_LOGIN_MESSAGE] = self::$login_message; |
|
728
|
|
|
} |
|
729
|
|
|
|
|
730
|
|
|
$result[F_LOGIN_STATUS] = self::$login_status = empty($this->providers_authorised) ? self::$login_status : LOGIN_SUCCESS; |
|
731
|
|
|
$result[F_PLAYER_REGISTER_STATUS] = $this->register_status; |
|
732
|
|
|
$result[F_USER] = self::$user; |
|
733
|
|
|
|
|
734
|
|
|
// $result[AUTH_LEVEL] = isset(self::$user['authlevel']) ? self::$user['authlevel'] : AUTH_LEVEL_ANONYMOUS; |
|
735
|
|
|
$result[AUTH_LEVEL] = $this->auth_level_max_local; |
|
736
|
|
|
|
|
737
|
|
|
$result[F_IMPERSONATE_STATUS] = $this->is_impersonating; |
|
738
|
|
|
$result[F_IMPERSONATE_OPERATOR] = $this->impersonator_username; |
|
739
|
|
|
// TODO |
|
740
|
|
|
// self::$hidden[F_IMPERSONATE_OPERATOR] = $found_provider->data[F_IMPERSONATE_OPERATOR]; |
|
741
|
|
|
|
|
742
|
|
|
//TODO Сол и Парол тоже вкинуть в хидден |
|
743
|
|
|
$result[F_ACCOUNTS_AUTHORISED] = $this->providers_authorised; |
|
744
|
|
|
|
|
745
|
|
|
return $result; |
|
746
|
|
|
} |
|
747
|
|
|
|
|
748
|
|
|
|
|
749
|
|
|
// ХЕЛПЕРЫ =========================================================================================================== |
|
750
|
|
|
/** |
|
751
|
|
|
* Функция проверяет корректность имени игрока при регистрации |
|
752
|
|
|
* |
|
753
|
|
|
* @param $player_name_unsafe |
|
754
|
|
|
* |
|
755
|
|
|
* @throws Exception |
|
756
|
|
|
*/ |
|
757
|
|
|
// OK v4 |
|
758
|
|
|
// TODO - вынести в отдельный хелпер |
|
759
|
|
|
protected function register_player_name_validate($player_name_unsafe) { |
|
760
|
|
|
// TODO - переделать под RAW-строки |
|
761
|
|
|
// Если имя игрока пустое - NO GO! |
|
762
|
|
|
if (trim($player_name_unsafe) == '') { |
|
763
|
|
|
throw new Exception(REGISTER_ERROR_PLAYER_NAME_EMPTY, ERR_ERROR); |
|
764
|
|
|
} |
|
765
|
|
|
// Проверяем, что бы в начале и конце не было пустых символов |
|
766
|
|
|
if ($player_name_unsafe != trim($player_name_unsafe)) { |
|
767
|
|
|
throw new Exception(REGISTER_ERROR_PLAYER_NAME_TRIMMED, ERR_ERROR); |
|
768
|
|
|
} |
|
769
|
|
|
// Если логин имеет запрещенные символы - NO GO! |
|
770
|
|
|
if (strpbrk($player_name_unsafe, LOGIN_REGISTER_CHARACTERS_PROHIBITED)) { |
|
771
|
|
|
// TODO - выдавать в сообщение об ошибке список запрещенных символов |
|
772
|
|
|
// TODO - заранее извещать игрока, какие символы являются запрещенными |
|
773
|
|
|
throw new Exception(REGISTER_ERROR_PLAYER_NAME_RESTRICTED_CHARACTERS, ERR_ERROR); |
|
774
|
|
|
} |
|
775
|
|
|
// Если логин меньше минимальной длины - NO GO! |
|
776
|
|
|
if (strlen($player_name_unsafe) < LOGIN_LENGTH_MIN) { |
|
777
|
|
|
// TODO - выдавать в сообщение об ошибке минимальную длину имени игрока |
|
778
|
|
|
// TODO - заранее извещать игрока, какая минимальная и максимальная длина имени |
|
779
|
|
|
throw new Exception(REGISTER_ERROR_PLAYER_NAME_SHORT, ERR_ERROR); |
|
780
|
|
|
} |
|
781
|
|
|
|
|
782
|
|
|
// TODO проверка на максимальную длину имени игрока |
|
783
|
|
|
} |
|
784
|
|
|
|
|
785
|
|
|
// /** |
|
786
|
|
|
// * Генерирует случайный код для сброса пароля |
|
787
|
|
|
// * |
|
788
|
|
|
// * @return string |
|
789
|
|
|
// */ |
|
790
|
|
|
// // OK v4 |
|
791
|
|
|
// public static function make_password_reset_code() { |
|
792
|
|
|
// return sys_random_string(LOGIN_PASSWORD_RESET_CONFIRMATION_LENGTH, SN_SYS_SEC_CHARS_CONFIRMATION); |
|
793
|
|
|
// } |
|
794
|
|
|
/** |
|
795
|
|
|
* Генерирует случайный пароль |
|
796
|
|
|
* |
|
797
|
|
|
* @return string |
|
798
|
|
|
*/ |
|
799
|
|
|
// OK v4 |
|
800
|
|
|
public static function make_random_password() { |
|
801
|
|
|
return sys_random_string(LOGIN_PASSWORD_RESET_CONFIRMATION_LENGTH, SN_SYS_SEC_CHARS_CONFIRMATION); |
|
802
|
|
|
} |
|
803
|
|
|
/** |
|
804
|
|
|
* Просаливает пароль |
|
805
|
|
|
* |
|
806
|
|
|
* @param $password |
|
807
|
|
|
* @param $salt |
|
808
|
|
|
* |
|
809
|
|
|
* @return string |
|
810
|
|
|
*/ |
|
811
|
|
|
// OK v4 |
|
812
|
|
|
public static function password_encode($password, $salt) { |
|
813
|
|
|
return md5($password . $salt); |
|
814
|
|
|
} |
|
815
|
|
|
/** |
|
816
|
|
|
* Генерирует соль |
|
817
|
|
|
* |
|
818
|
|
|
* @return string |
|
819
|
|
|
*/ |
|
820
|
|
|
// OK v4 |
|
821
|
|
|
public static function password_salt_generate() { |
|
822
|
|
|
// НЕ ПЕРЕКРЫВАТЬ |
|
823
|
|
|
// TODO ВКЛЮЧИТЬ ГЕНЕРАЦИЮ СОЛИ !!! |
|
824
|
|
|
return ''; // sys_random_string(16); |
|
825
|
|
|
} |
|
826
|
|
|
|
|
827
|
|
|
// OK v4.5 |
|
828
|
|
|
// TODO - REMEMBER_ME |
|
829
|
|
|
protected static function cookie_set($value, $impersonate = false, $period = null) { |
|
830
|
|
|
sn_setcookie($impersonate ? SN_COOKIE_U_I : SN_COOKIE_U, $value, $period === null ? SN_TIME_NOW + PERIOD_YEAR : $period); |
|
831
|
|
|
} |
|
832
|
|
|
|
|
833
|
|
|
protected static function flog($message, $die = false) { |
|
834
|
|
|
if (!defined('DEBUG_AUTH') || !DEBUG_AUTH) { |
|
|
|
|
|
|
835
|
|
|
return; |
|
836
|
|
|
} |
|
837
|
|
|
list($called, $caller) = debug_backtrace(false); |
|
|
|
|
|
|
838
|
|
|
$caller_name = |
|
839
|
|
|
(!empty($caller['class']) ? $caller['class'] : '') . |
|
840
|
|
|
(!empty($caller['type']) ? $caller['type'] : '') . |
|
841
|
|
|
(!empty($caller['function']) ? $caller['function'] : '') . |
|
842
|
|
|
(!empty($called['line']) ? ':' . $called['line'] : ''); |
|
843
|
|
|
|
|
844
|
|
|
if ($_SERVER['SERVER_NAME'] == 'localhost') { |
|
845
|
|
|
print("<div class='debug'>$message - $caller_name\r\n</div>"); |
|
846
|
|
|
} |
|
847
|
|
|
|
|
848
|
|
|
SN::log_file("$message - $caller_name"); |
|
849
|
|
|
if ($die) { |
|
850
|
|
|
$die && die("<div class='negative'>СТОП! Функция {$caller_name} при вызове в " . get_called_class() . " (располагается в " . get_class() . "). СООБЩИТЕ АДМИНИСТРАЦИИ!</div>"); |
|
|
|
|
|
|
851
|
|
|
} |
|
852
|
|
|
} |
|
853
|
|
|
|
|
854
|
|
|
} |
|
855
|
|
|
|