@@ -84,7 +84,7 @@ |
||
84 | 84 | |
85 | 85 | (new Table($output)) |
86 | 86 | ->setHeaders(['Level', 'Attack IV', 'Defense IV', 'Stamina IV', 'Perfection']) |
87 | - ->setRows($pokemon->getIvCombinaisons()->map(function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
87 | + ->setRows($pokemon->getIvCombinaisons()->map(function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
88 | 88 | return [ |
89 | 89 | $combinaison->getLevel()->getLevel(), |
90 | 90 | $combinaison->getAttack(), |
@@ -28,12 +28,12 @@ discard block |
||
28 | 28 | ->getIntervalLevelFiltered($pokemon, $trainer); |
29 | 29 | |
30 | 30 | $levels |
31 | - ->each(function ($level) use (&$dusts, &$loop, $trainer) { |
|
31 | + ->each(function($level) use (&$dusts, &$loop, $trainer) { |
|
32 | 32 | $loop += 0.5; |
33 | 33 | $dusts += $level->dust * 2; |
34 | 34 | }); |
35 | 35 | |
36 | - if ($pokemon*2 % 2 === 1) { |
|
36 | + if ($pokemon * 2 % 2 === 1) { |
|
37 | 37 | $dusts -= $levels->first()->dust; |
38 | 38 | } |
39 | 39 | |
@@ -58,12 +58,12 @@ discard block |
||
58 | 58 | ->getIntervalLevelFiltered($pokemon, $trainer); |
59 | 59 | |
60 | 60 | $levels |
61 | - ->each(function ($level) use (&$candies, &$loop, $trainer) { |
|
61 | + ->each(function($level) use (&$candies, &$loop, $trainer) { |
|
62 | 62 | $loop += 0.5; |
63 | 63 | $candies += $level->candy * 2; |
64 | 64 | }); |
65 | 65 | |
66 | - if ($pokemon*2 % 2 === 1) { |
|
66 | + if ($pokemon * 2 % 2 === 1) { |
|
67 | 67 | $candies -= $levels->first()->candy; |
68 | 68 | } |
69 | 69 |
@@ -172,15 +172,15 @@ discard block |
||
172 | 172 | { |
173 | 173 | $this->potentialCombinaisons = $this->potentialCombinaisons |
174 | 174 | // Eliminate impossible combinaison for global combinaison |
175 | - ->filter(function ($combinaison) use ($global) { |
|
175 | + ->filter(function($combinaison) use ($global) { |
|
176 | 176 | if ($combinaison->getTotal() <= $this->getMaxGlobalEvaluation($global) && |
177 | - $combinaison->getTotal() > $this->getMaxGlobalEvaluation($global-1)) { |
|
177 | + $combinaison->getTotal() > $this->getMaxGlobalEvaluation($global - 1)) { |
|
178 | 178 | return true; |
179 | 179 | } |
180 | 180 | return false; |
181 | 181 | }) |
182 | 182 | // Eliminate impossible combinaisons with best stats |
183 | - ->filter(function ($combinaison) use ($bestStats) { |
|
183 | + ->filter(function($combinaison) use ($bestStats) { |
|
184 | 184 | $nonBestStats = array_diff(self::AVAILABLE_OPTIONS, $bestStats); |
185 | 185 | foreach ($nonBestStats as $nonBestStat) { |
186 | 186 | if ($combinaison->getAbbreviated($nonBestStat) >= $combinaison->getMaximalIv()) { |
@@ -190,7 +190,7 @@ discard block |
||
190 | 190 | return true; |
191 | 191 | }) |
192 | 192 | // Eliminate impossible combinaisons with equals best stats |
193 | - ->filter(function ($combinaison) use ($bestStats) { |
|
193 | + ->filter(function($combinaison) use ($bestStats) { |
|
194 | 194 | foreach ($bestStats as $bestStat) { |
195 | 195 | if ($combinaison->getAbbreviated($bestStat) != $combinaison->getMaximalIv()) { |
196 | 196 | return false; |
@@ -26,13 +26,13 @@ discard block |
||
26 | 26 | $collection = $this->getGameMasterJsonCollection(); |
27 | 27 | |
28 | 28 | $finded = $collection |
29 | - ->filter(function ($line) { |
|
29 | + ->filter(function($line) { |
|
30 | 30 | if (isset($line->pokemonSettings)) { |
31 | 31 | return true; |
32 | 32 | } |
33 | 33 | return false; |
34 | 34 | }) |
35 | - ->filter(function ($line) use ($name) { |
|
35 | + ->filter(function($line) use ($name) { |
|
36 | 36 | return $line->pokemonSettings->pokemonId === strtoupper($name); |
37 | 37 | }) |
38 | 38 | ->first() |
@@ -56,16 +56,16 @@ discard block |
||
56 | 56 | $collection = $this->getGameMasterJsonCollection(); |
57 | 57 | |
58 | 58 | $finded = $collection |
59 | - ->filter(function ($line) { |
|
59 | + ->filter(function($line) { |
|
60 | 60 | if (isset($line->pokemonSettings)) { |
61 | 61 | return true; |
62 | 62 | } |
63 | 63 | return false; |
64 | 64 | }) |
65 | - ->filter(function ($line) use ($family) { |
|
65 | + ->filter(function($line) use ($family) { |
|
66 | 66 | return $line->pokemonSettings->familyId === strtoupper($family); |
67 | 67 | }) |
68 | - ->sortBy(function ($line) { |
|
68 | + ->sortBy(function($line) { |
|
69 | 69 | return $line->pokemonSettings->stats->baseStamina; |
70 | 70 | }) |
71 | 71 | ; |
@@ -98,7 +98,7 @@ discard block |
||
98 | 98 | { |
99 | 99 | return $this->getIvCombinaisons() |
100 | 100 | ->sortBy( |
101 | - function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
101 | + function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
102 | 102 | return $combinaison->getPerfection(); |
103 | 103 | }) |
104 | 104 | ->last(); |
@@ -112,7 +112,7 @@ discard block |
||
112 | 112 | { |
113 | 113 | return $this->getIvCombinaisons() |
114 | 114 | ->sortBy( |
115 | - function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
115 | + function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
116 | 116 | return $combinaison->getPerfection(); |
117 | 117 | }) |
118 | 118 | ->first(); |
@@ -125,7 +125,7 @@ discard block |
||
125 | 125 | public function getAveragePerfection(): ?float |
126 | 126 | { |
127 | 127 | return $this->getIvCombinaisons()->average( |
128 | - function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
128 | + function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
129 | 129 | return $combinaison->getPerfection(); |
130 | 130 | }); |
131 | 131 | } |
@@ -137,7 +137,7 @@ discard block |
||
137 | 137 | public function getMinAttack(): ?int |
138 | 138 | { |
139 | 139 | return $this->getIvCombinaisons()->min( |
140 | - function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
140 | + function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
141 | 141 | return $combinaison->getAttack(); |
142 | 142 | }); |
143 | 143 | } |
@@ -149,7 +149,7 @@ discard block |
||
149 | 149 | public function getMaxAttack(): ?int |
150 | 150 | { |
151 | 151 | return $this->getIvCombinaisons()->max( |
152 | - function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
152 | + function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
153 | 153 | return $combinaison->getAttack(); |
154 | 154 | }); |
155 | 155 | } |
@@ -161,7 +161,7 @@ discard block |
||
161 | 161 | public function getMinDefense(): ?int |
162 | 162 | { |
163 | 163 | return $this->getIvCombinaisons()->min( |
164 | - function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
164 | + function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
165 | 165 | return $combinaison->getDefense(); |
166 | 166 | }); |
167 | 167 | } |
@@ -173,7 +173,7 @@ discard block |
||
173 | 173 | public function getMaxDefense(): ?int |
174 | 174 | { |
175 | 175 | return $this->getIvCombinaisons()->max( |
176 | - function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
176 | + function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
177 | 177 | return $combinaison->getDefense(); |
178 | 178 | }); |
179 | 179 | } |
@@ -185,7 +185,7 @@ discard block |
||
185 | 185 | public function getMinStamina(): ?int |
186 | 186 | { |
187 | 187 | return $this->getIvCombinaisons()->min( |
188 | - function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
188 | + function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
189 | 189 | return $combinaison->getStamina(); |
190 | 190 | }); |
191 | 191 | } |
@@ -197,7 +197,7 @@ discard block |
||
197 | 197 | public function getMaxStamina(): ?int |
198 | 198 | { |
199 | 199 | return $this->getIvCombinaisons()->max( |
200 | - function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
200 | + function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
201 | 201 | return $combinaison->getStamina(); |
202 | 202 | }); |
203 | 203 | } |
@@ -209,10 +209,10 @@ discard block |
||
209 | 209 | public function getMinLevel(): ?float |
210 | 210 | { |
211 | 211 | return $this->getIvCombinaisons() |
212 | - ->map(function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
212 | + ->map(function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
213 | 213 | return $combinaison->getLevel()->getLevel(); |
214 | 214 | }) |
215 | - ->sortBy(function ($value) { |
|
215 | + ->sortBy(function($value) { |
|
216 | 216 | return $value; |
217 | 217 | }) |
218 | 218 | ->first(); |
@@ -225,10 +225,10 @@ discard block |
||
225 | 225 | public function getMaxLevel(): ?float |
226 | 226 | { |
227 | 227 | return $this->getIvCombinaisons() |
228 | - ->map(function (IvCombinaison $combinaison) { |
|
228 | + ->map(function(IvCombinaison $combinaison) { |
|
229 | 229 | return $combinaison->getLevel()->getLevel(); |
230 | 230 | }) |
231 | - ->sortBy(function ($value) { |
|
231 | + ->sortBy(function($value) { |
|
232 | 232 | return $value; |
233 | 233 | }) |
234 | 234 | ->last(); |
@@ -53,8 +53,8 @@ |
||
53 | 53 | public function getIntervalLevelFiltered(float $min, float $max) |
54 | 54 | { |
55 | 55 | return $this->getGameMasterJsonCollection() |
56 | - ->filter(function ($level) use ($min, $max) { |
|
57 | - return (int)$min<=$level->level && $level->level<=(int)$max ? true: false; |
|
56 | + ->filter(function($level) use ($min, $max) { |
|
57 | + return (int) $min <= $level->level && $level->level <= (int) $max ? true: false; |
|
58 | 58 | }); |
59 | 59 | } |
60 | 60 | } |