1 | <?php |
||||
2 | |||||
3 | use DBAL\db_mysql; |
||||
4 | use DBAL\OldDbChangeSet; |
||||
5 | use Planet\DBStaticPlanet; |
||||
6 | use Que\DBStaticQue; |
||||
7 | use Que\QueUnitStatic; |
||||
8 | |||||
9 | function que_get_unit_que($unit_id) { |
||||
10 | $que_type = false; |
||||
11 | foreach (sn_get_groups('ques') as $que_id => $que_data) { |
||||
12 | if (in_array($unit_id, $que_data['unit_list'])) { |
||||
13 | $que_type = $que_id; |
||||
14 | break; |
||||
15 | } |
||||
16 | } |
||||
17 | |||||
18 | return $que_type; |
||||
19 | } |
||||
20 | |||||
21 | |||||
22 | function que_get_max_que_length($user, $planet, $que_id, $que_data = null) { |
||||
23 | global $config; |
||||
24 | |||||
25 | if (empty($que_data)) { |
||||
26 | $que_data = sn_get_groups('ques'); |
||||
27 | $que_data = $que_data[$que_id]; |
||||
28 | } |
||||
29 | |||||
30 | |||||
31 | $que_length = 1; |
||||
32 | switch ($que_id) { |
||||
33 | case QUE_RESEARCH: |
||||
34 | $que_length = $config->server_que_length_research + mrc_get_level($user, '', UNIT_PREMIUM); // TODO - вынести в модуль |
||||
0 ignored issues
–
show
Bug
introduced
by
![]() |
|||||
35 | break; |
||||
36 | |||||
37 | default: |
||||
38 | $que_length = isset($que_data['length']) ? $que_data['length'] + mrc_get_level($user, $planet, $que_data['mercenary']) : 1; |
||||
39 | } |
||||
40 | |||||
41 | return $que_length; |
||||
42 | } |
||||
43 | |||||
44 | function eco_que_str2arr($que_str) { |
||||
45 | $que_arr = explode(';', $que_str); |
||||
46 | foreach ($que_arr as $que_index => &$que_item) { |
||||
47 | if ($que_item) { |
||||
48 | $que_item = explode(',', $que_item); |
||||
49 | } else { |
||||
50 | unset($que_arr[$que_index]); |
||||
51 | } |
||||
52 | } |
||||
53 | |||||
54 | return $que_arr; |
||||
55 | } |
||||
56 | |||||
57 | function eco_que_arr2str($que_arr) { |
||||
58 | foreach ($que_arr as &$que_item) { |
||||
59 | $que_item = implode(',', $que_item); |
||||
60 | } |
||||
61 | |||||
62 | return implode(';', $que_arr); |
||||
63 | } |
||||
64 | |||||
65 | |||||
66 | function que_build($user, $planet, $build_mode = BUILD_CREATE, $redirect = true) { |
||||
67 | global $lang, $config; |
||||
68 | |||||
69 | $is_autoconvert = false; |
||||
70 | if ($build_mode == BUILD_AUTOCONVERT || sys_get_param_int('auto_convert')) { |
||||
71 | $build_mode = BUILD_CREATE; |
||||
72 | $is_autoconvert = true; |
||||
73 | } |
||||
74 | |||||
75 | $unit_amount_qued = 0; |
||||
76 | try { |
||||
77 | if (!$user['id']) { |
||||
78 | throw new exception('{Нет идентификатора пользователя - сообщите Администрации}', ERR_ERROR); // TODO EXCEPTION |
||||
79 | } |
||||
80 | |||||
81 | $unit_id = sys_get_param_int('unit_id'); |
||||
82 | /* |
||||
83 | if(!$unit_id && is_array($unit_list = sys_get_param('fmenge'))) |
||||
84 | { |
||||
85 | foreach($unit_list as $unit_id => $unit_amount) if($unit_amount) break; |
||||
86 | } |
||||
87 | */ |
||||
88 | if (!$unit_id) { |
||||
89 | throw new exception('{Нет идентификатора юнита - сообщите Администрации}', ERR_ERROR); // TODO EXCEPTION |
||||
90 | } |
||||
91 | |||||
92 | $que_id = que_get_unit_que($unit_id); |
||||
93 | if (!$que_id) { |
||||
94 | throw new exception('{Неправильный тип очереди - сообщите Администрации}', ERR_ERROR); // TODO EXCEPTION |
||||
95 | } |
||||
96 | |||||
97 | if ($build_mode == BUILD_DESTROY && $que_id != QUE_STRUCTURES) { |
||||
98 | throw new exception('{Уничтожать можно только здания на планете}', ERR_ERROR); // TODO EXCEPTION |
||||
99 | } |
||||
100 | |||||
101 | $que_data = sn_get_groups('ques'); |
||||
102 | $que_data = $que_data[$que_id]; |
||||
103 | |||||
104 | // TODO Переделать под подочереди |
||||
105 | if ($que_id == QUE_STRUCTURES) { |
||||
106 | $sn_groups_build_allow = sn_get_groups('build_allow'); |
||||
107 | $que_data['unit_list'] = $sn_groups_build_allow[$planet['planet_type']]; |
||||
108 | |||||
109 | if (!isset($que_data['unit_list'][$unit_id])) { |
||||
110 | throw new exception('{Это здание нельзя строить на ' . ($planet['planet_type'] == PT_PLANET ? 'планете' : 'луне'), ERR_ERROR); // TODO EXCEPTION |
||||
111 | } |
||||
112 | } |
||||
113 | /* |
||||
114 | // TODO Разделить очереди для Верфи и Обороны |
||||
115 | elseif($que_id == QUE_HANGAR) |
||||
116 | { |
||||
117 | $que_data['mercenary'] = in_array($unit_id, sn_get_groups('defense')) ? MRC_FORTIFIER : MRC_ENGINEER; |
||||
118 | } |
||||
119 | elseif($que_id == QUE_HANGAR) |
||||
120 | { |
||||
121 | $que_data['mercenary'] = in_array($unit_id, sn_get_groups('defense')) ? MRC_FORTIFIER : MRC_ENGINEER; |
||||
122 | } |
||||
123 | */ |
||||
124 | |||||
125 | |||||
126 | db_mysql::db_transaction_start(); |
||||
127 | // Это нужно, что бы заблокировать пользователя и работу с очередями |
||||
128 | $user = db_user_by_id($user['id']); |
||||
0 ignored issues
–
show
The function
db_user_by_id() has been deprecated.
(
Ignorable by Annotation
)
If this is a false-positive, you can also ignore this issue in your code via the
![]() |
|||||
129 | // Это нужно, что бы заблокировать планету от списания ресурсов |
||||
130 | if (isset($planet['id']) && $planet['id']) { |
||||
131 | $planet = DBStaticPlanet::db_planet_by_id($planet['id'], true); |
||||
132 | } else { |
||||
133 | $planet['id'] = 0; |
||||
134 | } |
||||
135 | |||||
136 | $planet_id = $que_id == QUE_RESEARCH ? 0 : intval($planet['id']); |
||||
137 | |||||
138 | $que = que_get($user['id'], $planet['id'], $que_id, true); |
||||
139 | $in_que = &$que['in_que'][$que_id][$user['id']][$planet_id]; |
||||
140 | $que_max_length = que_get_max_que_length($user, $planet, $que_id, $que_data); |
||||
141 | // TODO Добавить вызовы функций проверок текущей и максимальной длин очередей |
||||
142 | if ((empty($in_que) ? 0 : count($in_que)) >= $que_max_length) { |
||||
143 | throw new exception('{Все слоты очереди заняты}', ERR_ERROR); // TODO EXCEPTION |
||||
144 | } |
||||
145 | |||||
146 | // TODO Отдельно посмотреть на уничтожение зданий - что бы можно было уничтожать их без планов |
||||
147 | switch (eco_can_build_unit($user, $planet, $unit_id)) { |
||||
148 | case BUILD_ALLOWED: |
||||
149 | break; |
||||
150 | case BUILD_UNIT_BUSY: |
||||
151 | throw new exception('{Строение занято}', ERR_ERROR); |
||||
152 | break; // TODO EXCEPTION eco_bld_msg_err_laboratory_upgrading |
||||
153 | // case BUILD_REQUIRE_NOT_MEET: |
||||
154 | default: |
||||
155 | if ($build_mode == BUILD_CREATE) { |
||||
156 | throw new exception('{Требования не удовлетворены}', ERR_ERROR); |
||||
157 | } |
||||
158 | break; // TODO EXCEPTION eco_bld_msg_err_requirements_not_meet |
||||
159 | } |
||||
160 | |||||
161 | $unit_amount = floor(sys_get_param_float('unit_amount', 1)); |
||||
162 | $unit_amount_qued = $unit_amount; |
||||
163 | $units_qued = isset($in_que[$unit_id]) ? $in_que[$unit_id] : 0; |
||||
164 | $unit_level = mrc_get_level($user, $planet, $unit_id, true, true) + $units_qued; |
||||
165 | if ($unit_max = get_unit_param($unit_id, P_MAX_STACK)) { |
||||
166 | if ($unit_level >= $unit_max) { |
||||
167 | throw new exception('{Максимальное количество юнитов данного типа уже достигнуто или будет достигнуто по окончанию очереди}', ERR_ERROR); // TODO EXCEPTION |
||||
168 | } |
||||
169 | $unit_amount = max(0, min($unit_amount, $unit_max - $unit_level)); |
||||
170 | } |
||||
171 | |||||
172 | if ($unit_amount < 1) { |
||||
173 | throw new exception('{Неправильное количество юнитов - сообщите Администрации}', ERR_ERROR); // TODO EXCEPTION |
||||
174 | } |
||||
175 | |||||
176 | /* |
||||
177 | if($unit_max && $unit_level + $unit_amount > $unit_max) |
||||
178 | { |
||||
179 | throw new exception("Постройка {$unit_amount} {$lang['tech'][$unit_id]} приведет к привышению максимально возможного количества юнитов данного типа", ERR_ERROR); // TODO EXCEPTION |
||||
180 | } |
||||
181 | */ |
||||
182 | |||||
183 | // TODO Переделать eco_unit_busy для всех типов зданий |
||||
184 | // if(eco_unit_busy($user, $planet, $que, $unit_id)) |
||||
185 | // { |
||||
186 | // die('Unit busy'); // TODO EXCEPTION |
||||
187 | // } |
||||
188 | if (get_unit_param($unit_id, P_STACKABLE)) { |
||||
189 | // TODO Поле 'max_Lot_size' для ограничения размера стэка в очереди - то ли в юниты, то ли в очередь |
||||
190 | if (in_array($unit_id, $group_missile = sn_get_groups('missile'))) { |
||||
191 | // TODO Поле 'container' - указывает на родительску структуру, в которой хранится данный юнит и по вместительности которой нужно применять размер юнита |
||||
192 | $used_silo = 0; |
||||
193 | foreach ($group_missile as $missile_id) { |
||||
194 | $missile_qued = isset($in_que[$missile_id]) ? $in_que[$missile_id] : 0; |
||||
195 | $used_silo += (mrc_get_level($user, $planet, $missile_id, true, true) + $missile_qued) * get_unit_param($missile_id, P_UNIT_SIZE); |
||||
196 | } |
||||
197 | $free_silo = mrc_get_level($user, $planet, STRUC_SILO) * get_unit_param(STRUC_SILO, P_CAPACITY) - $used_silo; |
||||
198 | if ($free_silo <= 0) { |
||||
199 | throw new exception('{Ракетная шахта уже заполнена или будет заполнена по окончанию очереди}', ERR_ERROR); // TODO EXCEPTION |
||||
200 | } |
||||
201 | $unit_size = get_unit_param($unit_id, P_UNIT_SIZE); |
||||
202 | if ($free_silo < $unit_size) { |
||||
203 | throw new exception("{В ракетной шахте нет места для {$lang['tech'][$unit_id]}}", ERR_ERROR); // TODO EXCEPTION |
||||
204 | } |
||||
205 | $unit_amount = max(0, min($unit_amount, floor($free_silo / $unit_size))); |
||||
206 | } |
||||
207 | $unit_level = $new_unit_level = 0; |
||||
208 | } else { |
||||
209 | $unit_amount = 1; |
||||
210 | if ($que_id == QUE_STRUCTURES) { |
||||
211 | // if($build_mode == BUILD_CREATE && eco_planet_fields_max($planet) - $planet['field_current'] - $que['sectors'][$planet['id']] <= 0) |
||||
212 | $sectors_qued = is_array($in_que) ? array_sum($in_que) : 0; |
||||
213 | if ($build_mode == BUILD_CREATE && eco_planet_fields_max($planet) - $planet['field_current'] - $sectors_qued <= 0) { |
||||
214 | throw new exception('{Не хватает секторов на планете}', ERR_ERROR); // TODO EXCEPTION |
||||
215 | } |
||||
216 | // И что это я такое написал? Зачем? |
||||
217 | //if($build_mode == BUILD_DESTROY && $planet['field_current'] <= $que['amounts'][$que_id]) |
||||
218 | //{ |
||||
219 | // die('Too much buildings'); // TODO EXCEPTION |
||||
220 | //} |
||||
221 | } |
||||
222 | $build_multiplier = $build_mode == BUILD_CREATE ? 1 : -1; |
||||
223 | $new_unit_level = $unit_level + $unit_amount * $build_multiplier; |
||||
224 | } |
||||
225 | |||||
226 | $build_data = eco_get_build_data($user, $planet, $unit_id, $unit_level); |
||||
227 | |||||
228 | $exchange = array(); |
||||
229 | $market_get_autoconvert_cost = market_get_autoconvert_cost(); |
||||
230 | if ($is_autoconvert && $build_data[BUILD_AUTOCONVERT]) { |
||||
231 | $dark_matter = mrc_get_level($user, null, RES_DARK_MATTER); |
||||
232 | if (mrc_get_level($user, null, RES_DARK_MATTER) < $market_get_autoconvert_cost) { |
||||
233 | throw new exception("{Нет хватает " . ($market_get_autoconvert_cost - $dark_matter) . "ТМ на постройки с автоконвертацией ресурсов}", ERR_ERROR); // TODO EXCEPTION |
||||
234 | } |
||||
235 | |||||
236 | !get_unit_param($unit_id, P_STACKABLE) ? $unit_amount = 1 : false; |
||||
237 | $resources_loot = sn_get_groups('resources_loot'); |
||||
238 | $resource_got = array(); |
||||
239 | $resource_exchange_rates = array(); |
||||
240 | $resource_diff = array(); |
||||
241 | $all_positive = true; |
||||
242 | foreach ($resources_loot as $resource_id) { |
||||
243 | $resource_db_name = pname_resource_name($resource_id); |
||||
244 | $resource_got[$resource_id] = floor(mrc_get_level($user, $planet, $resource_id)); |
||||
245 | $resource_exchange_rates[$resource_id] = $config->__get("rpg_exchange_{$resource_db_name}"); |
||||
246 | $resource_diff[$resource_id] = $resource_got[$resource_id] - $build_data[BUILD_CREATE][$resource_id] * $unit_amount; |
||||
247 | $all_positive = $all_positive && ($resource_diff[$resource_id] > 0); |
||||
248 | } |
||||
249 | // Нужна автоконвертация |
||||
250 | if ($all_positive) { |
||||
251 | $is_autoconvert = false; |
||||
252 | } else { |
||||
253 | foreach ($resource_diff as $resource_diff_id => &$resource_diff_amount) { |
||||
254 | if ($resource_diff_amount >= 0) { |
||||
255 | continue; |
||||
256 | } |
||||
257 | foreach ($resource_diff as $resource_got_id => &$resource_got_amount) { |
||||
258 | if ($resource_got_amount <= 0) { |
||||
259 | continue; |
||||
260 | } |
||||
261 | $current_exchange = $resource_exchange_rates[$resource_got_id] / $resource_exchange_rates[$resource_diff_id]; |
||||
262 | |||||
263 | $will_exchage_to = min(-$resource_diff_amount, floor($resource_got_amount * $current_exchange)); |
||||
264 | $will_exchage_from = $will_exchage_to / $current_exchange; |
||||
265 | |||||
266 | $resource_diff_amount += $will_exchage_to; |
||||
267 | $resource_got_amount -= $will_exchage_from; |
||||
268 | $exchange[$resource_diff_id] += $will_exchage_to; |
||||
269 | $exchange[$resource_got_id] -= $will_exchage_from; |
||||
270 | } |
||||
271 | } |
||||
272 | |||||
273 | $is_autoconvert_ok = true; |
||||
274 | foreach ($resource_diff as $resource_diff_amount2) { |
||||
275 | if ($resource_diff_amount2 < 0) { |
||||
276 | $is_autoconvert_ok = false; |
||||
277 | break; |
||||
278 | } |
||||
279 | } |
||||
280 | |||||
281 | if ($is_autoconvert_ok) { |
||||
282 | $build_data['RESULT'][$build_mode] = BUILD_ALLOWED; |
||||
283 | $build_data['CAN'][$build_mode] = $unit_amount; |
||||
284 | } else { |
||||
285 | $unit_amount = 0; |
||||
286 | } |
||||
287 | } |
||||
288 | } |
||||
289 | $unit_amount = min($build_data['CAN'][$build_mode], $unit_amount); |
||||
290 | if ($unit_amount <= 0) { |
||||
291 | throw new exception('{Не хватает ресурсов}', ERR_ERROR); // TODO EXCEPTION |
||||
292 | } |
||||
293 | |||||
294 | if ($new_unit_level < 0) { |
||||
295 | throw new exception('{Нельзя уничтожить больше юнитов, чем есть}', ERR_ERROR); // TODO EXCEPTION |
||||
296 | } |
||||
297 | |||||
298 | if ($build_data['RESULT'][$build_mode] != BUILD_ALLOWED) { |
||||
299 | throw new exception('{Строительство блокировано}', ERR_ERROR); // TODO EXCEPTION |
||||
300 | } |
||||
301 | |||||
302 | if ($is_autoconvert) { |
||||
303 | ksort($exchange); |
||||
304 | ksort($resource_got); |
||||
305 | db_change_units($user, $planet, array( |
||||
306 | RES_METAL => !empty($exchange[RES_METAL]) ? $exchange[RES_METAL] : 0, |
||||
307 | RES_CRYSTAL => !empty($exchange[RES_CRYSTAL]) ? $exchange[RES_CRYSTAL] : 0, |
||||
308 | RES_DEUTERIUM => !empty($exchange[RES_DEUTERIUM]) ? $exchange[RES_DEUTERIUM] : 0, |
||||
309 | )); |
||||
310 | rpg_points_change($user['id'], RPG_BUILD_AUTOCONVERT, -$market_get_autoconvert_cost, sprintf( |
||||
311 | $lang['bld_autoconvert'], $unit_id, $unit_amount, uni_render_planet_full($planet, '', false, true), $lang['tech'][$unit_id], |
||||
312 | sys_unit_arr2str($build_data[BUILD_CREATE]), sys_unit_arr2str($resource_got), sys_unit_arr2str($exchange) |
||||
313 | )); |
||||
314 | } |
||||
315 | |||||
316 | $unit_amount_qued = 0; |
||||
317 | while ( |
||||
318 | $unit_amount > 0 |
||||
319 | && |
||||
320 | (empty($que['ques'][$que_id][$user['id']][$planet_id]) ? 0 : count($que['ques'][$que_id][$user['id']][$planet_id])) < $que_max_length |
||||
321 | ) { |
||||
322 | $place = min($unit_amount, MAX_FLEET_OR_DEFS_PER_ROW); |
||||
323 | // $sqlBlock = QueUnitStatic::que_unit_make_sql($unit_id, $user, $planet, $build_data, $new_unit_level, $place, $build_mode); |
||||
324 | $sqlBlock = SN::$gc->pimp->que_unit_make_sql($unit_id, $user, $planet, $build_data, $new_unit_level, $place, $build_mode); |
||||
325 | |||||
326 | array_walk($sqlBlock, function (&$value, $field) { |
||||
327 | if ($value === null) { |
||||
328 | $value = 'NULL'; |
||||
329 | } elseif (is_string($value)) { |
||||
330 | $value = "'{$value}'"; |
||||
331 | } |
||||
332 | |||||
333 | $value = "`{$field}` = {$value}"; |
||||
334 | }); |
||||
335 | |||||
336 | DBStaticQue::db_que_set_insert(implode(',', $sqlBlock) |
||||
337 | // "`que_player_id` = {$user['id']}, |
||||
338 | // `que_planet_id` = {$planet_id}, |
||||
339 | // `que_planet_id_origin` = {$planet_id_origin}, |
||||
340 | // `que_type` = {$que_type}, |
||||
341 | // `que_time_left` = {$build_data[RES_TIME][$build_mode]}, |
||||
342 | // `que_unit_id` = {$unit_id}, |
||||
343 | // `que_unit_amount` = {$unit_amount}, |
||||
344 | // `que_unit_mode` = {$build_mode}, |
||||
345 | // `que_unit_level` = {$unit_level}, |
||||
346 | // `que_unit_time` = {$build_data[RES_TIME][$build_mode]}, |
||||
347 | // `que_unit_price` = '{$resource_list}'" |
||||
348 | ); |
||||
349 | |||||
350 | |||||
351 | $unit_amount -= $place; |
||||
352 | $que = que_get($user['id'], $planet['id'], $que_id, true); |
||||
353 | $unit_amount_qued += $place; |
||||
354 | } |
||||
355 | |||||
356 | db_mysql::db_transaction_commit(); |
||||
357 | |||||
358 | if ($redirect) { |
||||
359 | sys_redirect("{$_SERVER['PHP_SELF']}?mode=" . sys_get_param_str('mode') . "&ally_id=" . sys_get_param_id('ally_id')); |
||||
360 | } |
||||
361 | |||||
362 | $operation_result = array( |
||||
363 | 'STATUS' => ERR_NONE, |
||||
364 | 'MESSAGE' => '{Строительство начато}', |
||||
365 | ); |
||||
366 | } catch (exception $e) { |
||||
367 | db_mysql::db_transaction_rollback(); |
||||
368 | $operation_result = array( |
||||
369 | 'STATUS' => in_array($e->getCode(), array(ERR_NONE, ERR_WARNING, ERR_ERROR)) ? $e->getCode() : ERR_ERROR, |
||||
370 | 'MESSAGE' => $e->getMessage() |
||||
371 | ); |
||||
372 | } |
||||
373 | |||||
374 | if (!empty($operation_result['MESSAGE'])) { |
||||
375 | $operation_result['MESSAGE'] .= ' ' . ($unit_amount_qued ? $unit_amount_qued : $unit_amount) . 'x[' . $lang['tech'][$unit_id] . ']'; |
||||
376 | } |
||||
377 | |||||
378 | return $operation_result; |
||||
379 | } |
||||
380 | |||||
381 | |||||
382 | function que_recalculate($old_que) { |
||||
383 | $new_que = array(); |
||||
384 | |||||
385 | if (!is_array($old_que['items'])) { |
||||
386 | return $new_que; |
||||
387 | } |
||||
388 | foreach ($old_que['items'] as $row) { |
||||
389 | if (!isset($row) || !$row || $row['que_unit_amount'] <= 0) { |
||||
390 | continue; |
||||
391 | } |
||||
392 | |||||
393 | $new_que['items'][] = $row; |
||||
394 | |||||
395 | $new_que['in_que'][$row['que_type']][$row['que_player_id']][intval($row['que_planet_id'])][$row['que_unit_id']] += $row['que_unit_amount'] * ($row['que_unit_mode'] == BUILD_CREATE ? 1 : -1); |
||||
396 | $new_que['in_que_abs'][$row['que_type']][$row['que_player_id']][intval($row['que_planet_id'])][$row['que_unit_id']] += $row['que_unit_amount']; |
||||
397 | |||||
398 | $last_id = count($new_que['items']) - 1; |
||||
399 | |||||
400 | if ($row['que_planet_id']) { |
||||
401 | $new_que['planets'][$row['que_planet_id']][$row['que_type']][] = &$new_que['items'][$last_id]; |
||||
402 | } elseif ($row['que_type'] == QUE_RESEARCH) { |
||||
403 | $new_que['players'][$row['que_player_id']][$row['que_type']][] = &$new_que['items'][$last_id]; |
||||
404 | } |
||||
405 | $new_que['ques'][$row['que_type']][$row['que_player_id']][intval($row['que_planet_id'])][] = &$new_que['items'][$last_id]; |
||||
406 | |||||
407 | // Это мы можем посчитать по длине очереди в players и planets |
||||
408 | //$ques['used_slots'][$row['que_type']][$row['que_player_id']][intval($row['que_planet_id'])][$row['que_unit_id']]++; |
||||
409 | } |
||||
410 | |||||
411 | return $new_que; |
||||
412 | } |
||||
413 | |||||
414 | function que_get($user_id, $planet_id = null, $que_type = false, $for_update = false) { |
||||
415 | return SN::db_que_list_by_type_location($user_id, $planet_id, $que_type, $for_update); |
||||
416 | } |
||||
417 | |||||
418 | function que_delete($que_type, $user = array(), $planet = array(), $clear = false) { |
||||
419 | $planets_locked = array(); |
||||
420 | |||||
421 | // TODO: Some checks |
||||
422 | db_mysql::db_transaction_start(); |
||||
423 | $user = db_user_by_id($user['id'], true); |
||||
0 ignored issues
–
show
The function
db_user_by_id() has been deprecated.
(
Ignorable by Annotation
)
If this is a false-positive, you can also ignore this issue in your code via the
![]() |
|||||
424 | $planet['id'] = $planet['id'] && $que_type !== QUE_RESEARCH ? $planet['id'] : 0; |
||||
425 | $global_que = que_get($user['id'], $planet['id'], $que_type, true); |
||||
426 | |||||
427 | if (!empty($global_que['ques'][$que_type][$user['id']][$planet['id']])) { |
||||
428 | $que = array_reverse($global_que['ques'][$que_type][$user['id']][$planet['id']]); |
||||
429 | |||||
430 | foreach ($que as $que_item) { |
||||
431 | DBStaticQue::db_que_delete_by_id($que_item['que_id']); |
||||
432 | |||||
433 | if ($que_item['que_planet_id_origin']) { |
||||
434 | $planet['id'] = $que_item['que_planet_id_origin']; |
||||
435 | } |
||||
436 | |||||
437 | if (!isset($planets_locked[$planet['id']])) { |
||||
438 | $planets_locked[$planet['id']] = $planet['id'] ? DBStaticPlanet::db_planet_by_id($planet['id'], true) : $planet; |
||||
439 | } |
||||
440 | |||||
441 | $build_data = sys_unit_str2arr($que_item['que_unit_price']); |
||||
442 | |||||
443 | db_change_units($user, $planets_locked[$planet['id']], array( |
||||
444 | RES_METAL => $build_data[RES_METAL] * $que_item['que_unit_amount'], |
||||
445 | RES_CRYSTAL => $build_data[RES_CRYSTAL] * $que_item['que_unit_amount'], |
||||
446 | RES_DEUTERIUM => $build_data[RES_DEUTERIUM] * $que_item['que_unit_amount'], |
||||
447 | )); |
||||
448 | |||||
449 | if (!$clear) { |
||||
450 | break; |
||||
451 | } |
||||
452 | } |
||||
453 | |||||
454 | if (is_numeric($planet['id'])) { |
||||
455 | DBStaticPlanet::db_planet_set_by_id($planet['id'], "`que_processed` = UNIX_TIMESTAMP(NOW())"); |
||||
456 | } elseif (is_numeric($user['id'])) { |
||||
457 | db_user_set_by_id($user['id'], '`que_processed` = UNIX_TIMESTAMP(NOW())'); |
||||
0 ignored issues
–
show
The function
db_user_set_by_id() has been deprecated.
(
Ignorable by Annotation
)
If this is a false-positive, you can also ignore this issue in your code via the
![]() |
|||||
458 | } |
||||
459 | |||||
460 | db_mysql::db_transaction_commit(); |
||||
461 | } else { |
||||
462 | db_mysql::db_transaction_rollback(); |
||||
463 | } |
||||
464 | |||||
465 | sys_redirect("{$_SERVER['PHP_SELF']}?mode={$que_type}" . "&ally_id=" . sys_get_param_id('ally_id')); |
||||
466 | } |
||||
467 | |||||
468 | |||||
469 | function que_tpl_parse_element($que_element, $short_names = false) { |
||||
470 | global $lang; |
||||
471 | |||||
472 | return |
||||
473 | array( |
||||
474 | 'ID' => $que_element['que_unit_id'], |
||||
475 | 'QUE' => $que_element['que_type'], |
||||
476 | 'NAME' => $short_names && !empty($lang['tech_short'][$que_element['que_unit_id']]) |
||||
477 | ? $lang['tech_short'][$que_element['que_unit_id']] |
||||
478 | : $lang['tech'][$que_element['que_unit_id']], |
||||
479 | 'TIME' => $que_element['que_time_left'], |
||||
480 | 'TIME_FULL' => $que_element['que_unit_time'], |
||||
481 | 'AMOUNT' => $que_element['que_unit_amount'], |
||||
482 | 'LEVEL' => $que_element['que_unit_level'], |
||||
483 | ); |
||||
484 | } |
||||
485 | |||||
486 | /* |
||||
487 | * |
||||
488 | * Процедура парсит очереди текущего игрока в темплейт |
||||
489 | * |
||||
490 | * TODO: Переместить в хелперы темплейтов |
||||
491 | * TODO: Сделать поддержку нескольких очередей |
||||
492 | * |
||||
493 | * $que_type - тип очереди ОБЯЗАТЕЛЬНО |
||||
494 | * $que - либо результат $que_get(), либо конкретная очередь |
||||
495 | * |
||||
496 | */ |
||||
497 | function que_tpl_parse(&$template, $que_type, $user, $planet = array(), $que = null, $short_names = false) { |
||||
498 | // TODO: Переделать для $que_type === false |
||||
499 | $planet['id'] = $planet['id'] ? $planet['id'] : 0; |
||||
500 | |||||
501 | if (!is_array($que)) { |
||||
502 | $que = que_get($user['id'], $planet['id'], $que_type); |
||||
503 | } |
||||
504 | |||||
505 | if (is_array($que) && isset($que['items'])) { |
||||
506 | $que = $que['ques'][$que_type][$user['id']][$planet['id']]; |
||||
507 | } |
||||
508 | |||||
509 | if ($que) { |
||||
510 | foreach ($que as $que_element) { |
||||
511 | $template->assign_block_vars('que', que_tpl_parse_element($que_element, $short_names)); |
||||
512 | } |
||||
513 | } |
||||
514 | |||||
515 | if ($que_type == QUE_RESEARCH) { |
||||
516 | // TODO Исправить |
||||
517 | // $template->assign_var('RESEARCH_ONGOING', count($global_que[QUE_RESEARCH][0]) >= $config->server_que_length_research); |
||||
518 | } |
||||
519 | } |
||||
520 | |||||
521 | |||||
522 | /* |
||||
523 | * |
||||
524 | * Эта процедура должна вызываться исключительно в транзакции!!! |
||||
525 | * |
||||
526 | * $user_id |
||||
527 | * (integer) - обрабатываются глообальные очереди пользователя |
||||
528 | * $planet_id |
||||
529 | * null - обработка очередей планет не производится |
||||
530 | * // TODO false/0 - обрабатываются очереди всех планет по $user_id |
||||
531 | * (integer) - обрабатываются локальные очереди для планеты. Нужно, например, в обработчике флотов |
||||
532 | * |
||||
533 | */ |
||||
534 | function que_process(&$user, $planet = null, $on_time = SN_TIME_NOW) { |
||||
535 | db_mysql::db_transaction_check(true); |
||||
536 | |||||
537 | $que = array(); |
||||
538 | |||||
539 | // Блокируем пользователя. Собственно, запись о нём нам не нужна - будем использовать старую |
||||
540 | $user = db_user_by_id($user['id'], true); |
||||
0 ignored issues
–
show
The function
db_user_by_id() has been deprecated.
(
Ignorable by Annotation
)
If this is a false-positive, you can also ignore this issue in your code via the
![]() |
|||||
541 | |||||
542 | $time_left[$user['id']][0] = max(0, $on_time - $user['que_processed']); |
||||
543 | if ($planet === null && !$time_left[$user['id']][0]) { |
||||
544 | // TODO |
||||
545 | return $que; |
||||
546 | } |
||||
547 | |||||
548 | // Определяем, какие очереди нам нужны и получаем их |
||||
549 | $que_type_id = $planet === null ? QUE_RESEARCH : false; |
||||
550 | $planet = intval(is_array($planet) ? $planet['id'] : $planet); // В $planet у нас теперь только её ID или шаблон null/0/false |
||||
551 | $que = que_get($user['id'], $planet, $que_type_id, true); |
||||
552 | if (empty($que['items'])) { |
||||
553 | return $que; |
||||
554 | } |
||||
555 | |||||
556 | $planet_list = array(); |
||||
557 | if ($planet !== null) { |
||||
558 | // Если нужно изменять данные на планетах - блокируем планеты и получаем данные о них |
||||
559 | // TODO - от них не надо ничего, кроме ID и que_processed |
||||
560 | $planet_row = DBStaticPlanet::db_planet_list_by_user_or_planet($user['id'], $planet); |
||||
561 | $planet_list[$planet_row['id']] = $planet_row; |
||||
562 | $time_left[$planet_row['id_owner']][$planet_row['id']] = max(0, $on_time - $planet_row['que_processed']); |
||||
563 | } |
||||
564 | |||||
565 | // Теперь в $time_left лежит время обсчета всех очередей по каждой из планеты |
||||
566 | if (array_sum($time_left[$user['id']]) == 0) { |
||||
567 | return $que; |
||||
568 | } |
||||
569 | |||||
570 | $db_changeset = array(); |
||||
571 | $unit_changes = array(); |
||||
572 | foreach ($que['items'] as &$que_item) { |
||||
573 | $que_player_id = &$que_item['que_player_id']; |
||||
574 | $que_planet_id = intval($que_item['que_planet_id']); |
||||
575 | |||||
576 | $que_time_left = &$que['time_left'][$que_player_id][$que_planet_id][$que_item['que_type']]; |
||||
577 | if (!isset($que_time_left)) { |
||||
578 | $que_time_left = $time_left[$que_player_id][$que_planet_id]; |
||||
579 | } |
||||
580 | if ($que_time_left <= 0 || $que_item['que_unit_amount'] <= 0) { |
||||
581 | continue; |
||||
582 | } |
||||
583 | // Дальше мы идем, если только осталось время в очереди И юниты к постройке |
||||
584 | |||||
585 | // Вычисляем, сколько целых юнитов будет построено - от 0 до количества юнитов в очереди |
||||
586 | $unit_processed = min($que_item['que_unit_amount'] - 1, floor($que_time_left / $que_item['que_unit_time'])); |
||||
587 | // Вычитаем это время из остатков |
||||
588 | $que_time_left -= $unit_processed * $que_item['que_unit_time']; |
||||
589 | |||||
590 | // Теперь работаем с остатком времени на юните. Оно не может быть равно или меньше нуля |
||||
591 | |||||
592 | // Если времени в очереди осталось не меньше, чем время текущего юнита - значит мы достроили юнит |
||||
593 | if ($que_time_left >= $que_item['que_time_left']) { |
||||
594 | // Увеличиваем количество отстроенных юнитов |
||||
595 | $unit_processed++; |
||||
596 | // Вычитаем из времени очереди потраченное на постройку время |
||||
597 | $que_time_left -= $que_item['que_time_left']; |
||||
598 | // Полное время юнита равно времени нового юнита |
||||
599 | $que_item['que_time_left'] = $que_item['que_unit_time']; |
||||
600 | // Тут у нас может остатся время очереди - если постройка была не последняя |
||||
601 | } |
||||
602 | // Изменяем количество оставшихся юнитов |
||||
603 | $que_item['que_unit_amount'] -= $unit_processed; |
||||
604 | |||||
605 | // Если еще остались юниты - значит ВСЁ оставшееся время приходится на достройку следующего юнита |
||||
606 | if ($que_item['que_unit_amount'] > 0) { |
||||
607 | $que_item['que_time_left'] = $que_item['que_time_left'] - $que_time_left; |
||||
608 | $que_time_left = 0; |
||||
609 | } |
||||
610 | |||||
611 | if ($que_item['que_unit_amount'] <= 0) { |
||||
612 | $db_changeset['que'][] = array( |
||||
613 | 'action' => SQL_OP_DELETE, |
||||
614 | P_VERSION => 1, |
||||
615 | 'where' => array( |
||||
616 | "que_id" => $que_item['que_id'], |
||||
617 | ), |
||||
618 | ); |
||||
619 | } else { |
||||
620 | $db_changeset['que'][] = array( |
||||
621 | 'action' => SQL_OP_UPDATE, |
||||
622 | P_VERSION => 1, |
||||
623 | 'where' => array( |
||||
624 | "que_id" => $que_item['que_id'], |
||||
625 | ), |
||||
626 | 'fields' => array( |
||||
627 | 'que_unit_amount' => array( |
||||
628 | 'delta' => -$unit_processed |
||||
629 | ), |
||||
630 | 'que_time_left' => array( |
||||
631 | 'set' => $que_item['que_time_left'] |
||||
632 | ), |
||||
633 | ), |
||||
634 | ); |
||||
635 | } |
||||
636 | |||||
637 | if ($unit_processed) { |
||||
638 | $unit_processed_delta = $unit_processed * ($que_item['que_unit_mode'] == BUILD_CREATE ? 1 : -1); |
||||
639 | $unit_changes[$que_player_id][$que_planet_id][$que_item['que_unit_id']] += $unit_processed_delta; |
||||
640 | } |
||||
641 | } |
||||
642 | |||||
643 | foreach ($time_left as $player_id => $planet_data) { |
||||
644 | foreach ($planet_data as $planet_id => $time_on_planet) { |
||||
645 | $table = $planet_id ? 'planets' : 'users'; |
||||
646 | $id = $planet_id ? $planet_id : $player_id; |
||||
647 | $db_changeset[$table][] = array( |
||||
648 | 'action' => SQL_OP_UPDATE, |
||||
649 | P_VERSION => 1, |
||||
650 | 'where' => array( |
||||
651 | "id" => $id, |
||||
652 | ), |
||||
653 | 'fields' => array( |
||||
654 | 'que_processed' => array( |
||||
655 | 'set' => $on_time, |
||||
656 | ), |
||||
657 | ), |
||||
658 | ); |
||||
659 | |||||
660 | if (is_array($unit_changes[$player_id][$planet_id])) { |
||||
661 | foreach ($unit_changes[$player_id][$planet_id] as $unit_id => $unit_amount) { |
||||
662 | $db_changeset['unit'][] = OldDbChangeSet::db_changeset_prepare_unit($unit_id, $unit_amount, $user, $planet_id ? $planet_id : null); |
||||
663 | } |
||||
664 | } |
||||
665 | } |
||||
666 | } |
||||
667 | |||||
668 | $que = que_recalculate($que); |
||||
669 | |||||
670 | // TODO: Re-enable quests for Alliances |
||||
671 | if (!empty($unit_changes) && !$user['user_as_ally']) { |
||||
672 | $quest_list = qst_get_quests($user['id'], QUEST_STATUS_ALL); |
||||
673 | $quest_triggers = qst_active_triggers($quest_list); |
||||
674 | $quest_rewards = array(); |
||||
675 | $quest_statuses = array(); |
||||
676 | |||||
677 | |||||
678 | $xp_incoming = array(); |
||||
679 | foreach ($unit_changes as $user_id => $planet_changes) { |
||||
680 | foreach ($planet_changes as $planet_id => $changes) { |
||||
681 | $planet_this = $planet_id ? SN::db_get_record_by_id(LOC_PLANET, $planet_id) : array(); |
||||
682 | foreach ($changes as $unit_id => $unit_value) { |
||||
683 | $que_id = que_get_unit_que($unit_id); |
||||
684 | $unit_level_new = mrc_get_level($user, $planet_this, $unit_id, false, true) + $unit_value; |
||||
685 | if ($que_id == QUE_STRUCTURES || $que_id == QUE_RESEARCH) { |
||||
686 | $build_data = eco_get_build_data($user, $planet_this, $unit_id, $unit_level_new - 1); |
||||
687 | $build_data = $build_data[BUILD_CREATE]; |
||||
688 | foreach (sn_get_groups('resources_loot') as $resource_id) { |
||||
689 | $xp_incoming[$que_id] += $build_data[$resource_id]; // TODO - добавить конверсию рейтов обмена |
||||
690 | } |
||||
691 | } |
||||
692 | |||||
693 | if (is_array($quest_triggers)) { |
||||
694 | // TODO: Check mutiply condition quests |
||||
695 | $quest_trigger_list = array_keys($quest_triggers, $unit_id); |
||||
696 | |||||
697 | if (is_array($quest_trigger_list)) { |
||||
698 | foreach ($quest_trigger_list as $quest_id) { |
||||
699 | if ($quest_list[$quest_id]['quest_status_status'] != QUEST_STATUS_COMPLETE) { |
||||
700 | if ($quest_list[$quest_id]['quest_unit_amount'] <= $unit_level_new) { |
||||
701 | $quest_rewards[$quest_id][$user_id][$planet_id] = $quest_list[$quest_id]['quest_rewards_list']; |
||||
702 | $quest_statuses[$quest_id] = QUEST_STATUS_COMPLETE; |
||||
703 | } else { |
||||
704 | $quest_statuses[$quest_id] = QUEST_STATUS_STARTED; |
||||
705 | } |
||||
706 | } |
||||
707 | } |
||||
708 | } |
||||
709 | } |
||||
710 | } |
||||
711 | } |
||||
712 | } |
||||
713 | // TODO: Изменить начисление награды за квесты на ту планету, на которой происходил ресеч |
||||
714 | qst_reward($user, $quest_rewards, $quest_list, $quest_statuses); |
||||
715 | |||||
716 | foreach ($xp_incoming as $que_id => $xp) { |
||||
717 | rpg_level_up($user, $que_id == QUE_RESEARCH ? RPG_TECH : RPG_STRUCTURE, $xp / 1000); |
||||
718 | } |
||||
719 | } |
||||
720 | |||||
721 | OldDbChangeSet::db_changeset_apply($db_changeset); |
||||
722 | |||||
723 | // TODO Сообщения о постройке |
||||
724 | |||||
725 | return $que; |
||||
726 | } |
||||
727 |