Complex classes like Hangman often do a lot of different things. To break such a class down, we need to identify a cohesive component within that class. A common approach to find such a component is to look for fields/methods that share the same prefixes, or suffixes. You can also have a look at the cohesion graph to spot any un-connected, or weakly-connected components.
Once you have determined the fields that belong together, you can apply the Extract Class refactoring. If the component makes sense as a sub-class, Extract Subclass is also a candidate, and is often faster.
While breaking up the class, it is a good idea to analyze how other classes use Hangman, and based on these observations, apply Extract Interface, too.
| 1 | <?php |
||
| 35 | class Hangman extends EventSourcedAggregateRoot implements MiniGame |
||
| 36 | { |
||
| 37 | use PlayTrait; |
||
| 38 | |||
| 39 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 40 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 41 | ////////////////////////////////////////////// CONSTANTS /////////////////////////////////////////////////// |
||
| 42 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 43 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 44 | |||
| 45 | const STATE_UNINITIALIZED = 'uninitialized'; |
||
| 46 | const STATE_READY = 'ready'; |
||
| 47 | const STATE_STARTED = 'started'; |
||
| 48 | const STATE_OVER = 'over'; |
||
| 49 | |||
| 50 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 51 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 52 | ///////////////////////////////////////////// PROPERTIES /////////////////////////////////////////////////// |
||
| 53 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 54 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 55 | |||
| 56 | /** |
||
| 57 | * @var MiniGameId |
||
| 58 | */ |
||
| 59 | private $id; |
||
| 60 | |||
| 61 | /** |
||
| 62 | * @var Word |
||
| 63 | */ |
||
| 64 | private $word; |
||
| 65 | |||
| 66 | /** |
||
| 67 | * @var HangmanPlayer[] |
||
| 68 | **/ |
||
| 69 | private $players; |
||
| 70 | |||
| 71 | /** |
||
| 72 | * @var array |
||
| 73 | */ |
||
| 74 | protected $gameOrder; |
||
| 75 | |||
| 76 | /** |
||
| 77 | * @var HangmanPlayer |
||
| 78 | **/ |
||
| 79 | private $currentPlayer; |
||
| 80 | |||
| 81 | /** |
||
| 82 | * @var string |
||
| 83 | */ |
||
| 84 | private $state; |
||
| 85 | |||
| 86 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 87 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 88 | ///////////////////////////////////////// PRIVATE CONSTRUCTOR ////////////////////////////////////////////// |
||
| 89 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 90 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 91 | |||
| 92 | /** |
||
| 93 | * Constructor |
||
| 94 | */ |
||
| 95 | 111 | private function __construct() |
|
| 96 | { |
||
| 97 | 111 | $this->state = self::STATE_UNINITIALIZED; |
|
| 98 | 111 | } |
|
| 99 | |||
| 100 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 101 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 102 | ////////////////////////////////////////////// ACCESSORS /////////////////////////////////////////////////// |
||
| 103 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 104 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 105 | |||
| 106 | /** |
||
| 107 | * Returns the id of the game |
||
| 108 | * |
||
| 109 | * @return MiniGameId |
||
| 110 | */ |
||
| 111 | 87 | public function getId() |
|
| 112 | { |
||
| 113 | 87 | return $this->id; |
|
| 114 | } |
||
| 115 | |||
| 116 | /** |
||
| 117 | * Returns the aggregate id |
||
| 118 | * |
||
| 119 | * @return MiniGameId |
||
| 120 | */ |
||
| 121 | 111 | public function getAggregateRootId() |
|
| 122 | { |
||
| 123 | 111 | return $this->id; |
|
| 124 | } |
||
| 125 | |||
| 126 | /** |
||
| 127 | * Returns the name of the mini-game |
||
| 128 | * |
||
| 129 | * @return string |
||
| 130 | */ |
||
| 131 | 3 | public static function getName() |
|
| 132 | { |
||
| 133 | 3 | return 'HANGMAN'; |
|
| 134 | } |
||
| 135 | |||
| 136 | /** |
||
| 137 | * Get the player identified by PlayerId |
||
| 138 | * |
||
| 139 | * @param PlayerId $playerId |
||
| 140 | * |
||
| 141 | * @return HangmanPlayer |
||
| 142 | */ |
||
| 143 | 57 | public function getPlayer(PlayerId $playerId = null) |
|
| 144 | { |
||
| 145 | 57 | if ($playerId === null) { |
|
| 146 | 3 | return null; |
|
| 147 | } |
||
| 148 | |||
| 149 | 54 | return isset($this->players[(string)$playerId]) ? $this->players[(string)$playerId] : null; |
|
| 150 | } |
||
| 151 | |||
| 152 | /** |
||
| 153 | * Returns the player who can play |
||
| 154 | * |
||
| 155 | * @return Player |
||
| 156 | */ |
||
| 157 | 3 | public function getCurrentPlayer() |
|
| 158 | { |
||
| 159 | 3 | return $this->currentPlayer; |
|
| 160 | } |
||
| 161 | |||
| 162 | /** |
||
| 163 | * Get the players |
||
| 164 | * |
||
| 165 | * @return Player[] |
||
| 166 | */ |
||
| 167 | 111 | public function getPlayers() |
|
| 168 | { |
||
| 169 | 111 | return array_values($this->players); |
|
| 170 | } |
||
| 171 | |||
| 172 | /** |
||
| 173 | * Is game started? |
||
| 174 | * |
||
| 175 | * @return bool |
||
| 176 | */ |
||
| 177 | 36 | public function isGameStarted() |
|
| 178 | { |
||
| 179 | 36 | return $this->state === self::STATE_STARTED; |
|
| 180 | } |
||
| 181 | |||
| 182 | /** |
||
| 183 | * Is it the player's turn? |
||
| 184 | * |
||
| 185 | * @param PlayerId $playerId |
||
| 186 | * |
||
| 187 | * @return bool |
||
| 188 | */ |
||
| 189 | 36 | public function canPlayerPlay(PlayerId $playerId) |
|
| 193 | |||
| 194 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 195 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 196 | /////////////////////////////////////////// DOMAIN METHODS ///////////////////////////////////////////////// |
||
| 197 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 198 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 199 | |||
| 200 | /** |
||
| 201 | * Starts the game |
||
| 202 | * |
||
| 203 | * @param PlayerId $playerId |
||
| 204 | * |
||
| 205 | * @return GameResult |
||
| 206 | */ |
||
| 207 | 51 | public function startGame(PlayerId $playerId) |
|
| 236 | |||
| 237 | /** |
||
| 238 | * Adds a player to the game |
||
| 239 | * |
||
| 240 | * @param PlayerOptions $playerOptions |
||
| 241 | * |
||
| 242 | * @throws HangmanPlayerOptionsException |
||
| 243 | * @throws HangmanException |
||
| 244 | * |
||
| 245 | * @return GameResult |
||
| 246 | */ |
||
| 247 | 66 | public function addPlayerToGame(PlayerOptions $playerOptions) |
|
| 277 | |||
| 278 | /** |
||
| 279 | * A player leaves the game |
||
| 280 | * |
||
| 281 | * @param PlayerId $playerId |
||
| 282 | * |
||
| 283 | * @return GameResult |
||
| 284 | */ |
||
| 285 | 19 | public function leaveGame(PlayerId $playerId) |
|
| 301 | |||
| 302 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 303 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 304 | ////////////////////////////////////////// PRIVATE METHODS ///////////////////////////////////////////////// |
||
| 305 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 306 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 307 | |||
| 308 | /** |
||
| 309 | * Initialize the game |
||
| 310 | * |
||
| 311 | * @param MiniGameId $id |
||
| 312 | * @param string $word |
||
| 313 | */ |
||
| 314 | 111 | private function initialize(MiniGameId $id, $word) |
|
| 318 | |||
| 319 | /** |
||
| 320 | * Player proposes a letter |
||
| 321 | * |
||
| 322 | * @param PlayerId $playerId |
||
| 323 | * @param Proposition $move |
||
| 324 | * |
||
| 325 | * @return GameResult |
||
| 326 | */ |
||
| 327 | 21 | private function playProposition(PlayerId $playerId, Proposition $move) |
|
| 336 | |||
| 337 | /** |
||
| 338 | * Player tries an answer |
||
| 339 | * |
||
| 340 | * @param PlayerId $playerId |
||
| 341 | * @param Answer $move |
||
| 342 | * |
||
| 343 | * @return GameResult |
||
| 344 | */ |
||
| 345 | 15 | private function playAnswer(PlayerId $playerId, Answer $move) |
|
| 364 | |||
| 365 | /** |
||
| 366 | * Returns an error event if player cannot play |
||
| 367 | * |
||
| 368 | * @param PlayerId $playerId |
||
| 369 | * |
||
| 370 | * @return GameResult |
||
| 371 | */ |
||
| 372 | 36 | private function ensurePlayerCanPlay(PlayerId $playerId) |
|
| 392 | |||
| 393 | /** |
||
| 394 | * Propose a letter |
||
| 395 | * |
||
| 396 | * @param string $letter |
||
| 397 | * |
||
| 398 | * @return HangmanBadProposition | HangmanGoodProposition |
||
| 399 | */ |
||
| 400 | 15 | private function currentPlayerProposeLetter($letter) |
|
| 411 | |||
| 412 | /** |
||
| 413 | * Propose an answer |
||
| 414 | * |
||
| 415 | * @param string $answer |
||
| 416 | * |
||
| 417 | * @return HangmanLost | HangmanWon |
||
| 418 | */ |
||
| 419 | 12 | private function currentPlayerProposeAnswer($answer) |
|
| 429 | |||
| 430 | /** |
||
| 431 | * Function to call when a bad proposition has been made |
||
| 432 | * |
||
| 433 | * @param string $letter |
||
| 434 | * |
||
| 435 | * @return HangmanBadProposition | HangmanLost |
||
| 436 | */ |
||
| 437 | 9 | private function currentPlayerBadProposition($letter) |
|
| 451 | |||
| 452 | /** |
||
| 453 | * Function to call after a good proposition of letter has been made |
||
| 454 | * |
||
| 455 | * @param string $letter |
||
| 456 | * |
||
| 457 | * @return HangmanGoodProposition | HangmanWon |
||
| 458 | */ |
||
| 459 | 6 | private function currentPlayerGoodProposition($letter) |
|
| 473 | |||
| 474 | /** |
||
| 475 | * Function to call when game is won by a player |
||
| 476 | * |
||
| 477 | * @param HangmanPlayer $player |
||
| 478 | * |
||
| 479 | * @return HangmanWon |
||
| 480 | */ |
||
| 481 | 6 | private function playerWins(HangmanPlayer $player) |
|
| 494 | |||
| 495 | /** |
||
| 496 | * Function to call when game is lost by a player |
||
| 497 | * |
||
| 498 | * @param HangmanPlayer $player |
||
| 499 | * |
||
| 500 | * @return hangmanLost | HangmanGameLostEvent |
||
| 501 | */ |
||
| 502 | 15 | private function playerLoses(HangmanPlayer $player) |
|
| 523 | |||
| 524 | /** |
||
| 525 | * Sets the next player |
||
| 526 | * |
||
| 527 | * @param PlayerId $id |
||
| 528 | */ |
||
| 529 | 48 | private function setNextPlayer(PlayerId $id = null) |
|
| 539 | |||
| 540 | /** |
||
| 541 | * Returns the next player in line |
||
| 542 | * |
||
| 543 | * @return PlayerId |
||
| 544 | */ |
||
| 545 | 18 | private function getNextPlayerId() |
|
| 565 | |||
| 566 | /** |
||
| 567 | * Build the word from played letters |
||
| 568 | * |
||
| 569 | * @param string[] $playedLetters |
||
| 570 | * |
||
| 571 | * @return string |
||
| 572 | */ |
||
| 573 | 42 | public function buildWord($playedLetters) |
|
| 577 | |||
| 578 | /** |
||
| 579 | * Checks if all letters for the word have been found |
||
| 580 | * |
||
| 581 | * @param HangmanPlayer $player |
||
| 582 | * |
||
| 583 | * @return bool |
||
| 584 | */ |
||
| 585 | 6 | private function isAllLettersFoundForPlayer(HangmanPlayer $player) |
|
| 591 | |||
| 592 | /** |
||
| 593 | * Checks if the answer is valid |
||
| 594 | * If it's not, ends player turn and throws an HangmanException |
||
| 595 | * |
||
| 596 | * @param string $answer |
||
| 597 | * |
||
| 598 | * @throws HangmanException |
||
| 599 | */ |
||
| 600 | 12 | private function checkAnswerIsValid($answer) |
|
| 606 | |||
| 607 | /** |
||
| 608 | * @return bool |
||
| 609 | */ |
||
| 610 | 15 | private function thereIsAnInGamePlayer() |
|
| 622 | |||
| 623 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 624 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 625 | //////////////////////////////////////////// APPLY EVENTS ////////////////////////////////////////////////// |
||
| 626 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 627 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 628 | |||
| 629 | /** |
||
| 630 | * Apply the game created event |
||
| 631 | * |
||
| 632 | * @param HangmanGameCreatedEvent $event |
||
| 633 | * |
||
| 634 | * @return void |
||
| 635 | */ |
||
| 636 | 111 | protected function applyHangmanGameCreatedEvent(HangmanGameCreatedEvent $event) |
|
| 644 | |||
| 645 | /** |
||
| 646 | * Apply the player created event |
||
| 647 | * |
||
| 648 | * @param HangmanPlayerCreatedEvent $event |
||
| 649 | * |
||
| 650 | * @return void |
||
| 651 | */ |
||
| 652 | 63 | protected function applyHangmanPlayerCreatedEvent(HangmanPlayerCreatedEvent $event) |
|
| 665 | |||
| 666 | /** |
||
| 667 | * Apply the game created event |
||
| 668 | */ |
||
| 669 | 48 | protected function applyHangmanGameStartedEvent() |
|
| 673 | |||
| 674 | /** |
||
| 675 | * Apply the player turn event |
||
| 676 | * |
||
| 677 | * @param HangmanPlayerTurnEvent $event |
||
| 678 | */ |
||
| 679 | 48 | protected function applyHangmanPlayerTurnEvent(HangmanPlayerTurnEvent $event) |
|
| 683 | |||
| 684 | /** |
||
| 685 | * Apply the hangman player lost event |
||
| 686 | * |
||
| 687 | * @param HangmanPlayerLostEvent $event |
||
| 688 | */ |
||
| 689 | 21 | protected function applyHangmanPlayerLostEvent(HangmanPlayerLostEvent $event) |
|
| 693 | |||
| 694 | /** |
||
| 695 | * Apply the hangman player win event |
||
| 696 | * |
||
| 697 | * @return void |
||
| 698 | */ |
||
| 699 | 6 | protected function applyHangmanPlayerWinEvent() |
|
| 704 | |||
| 705 | /** |
||
| 706 | * Apply the hangman lost by all event |
||
| 707 | * |
||
| 708 | * @return void |
||
| 709 | */ |
||
| 710 | 3 | protected function applyHangmanGameLostEvent() |
|
| 715 | |||
| 716 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 717 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 718 | //////////////////////////////////////////// EVENT SOURCED ///////////////////////////////////////////////// |
||
| 719 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 720 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 721 | |||
| 722 | /** |
||
| 723 | * @return Player[] |
||
| 724 | */ |
||
| 725 | 111 | protected function getChildEntities() |
|
| 729 | |||
| 730 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 731 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 732 | ///////////////////////////////////////// STATIC CONSTRUCTOR /////////////////////////////////////////////// |
||
| 733 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 734 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 735 | |||
| 736 | /** |
||
| 737 | * Create a new instance |
||
| 738 | * |
||
| 739 | * @param MiniGameId $id |
||
| 740 | * @param string $word |
||
| 741 | * |
||
| 742 | * @return Hangman |
||
| 743 | */ |
||
| 744 | 111 | public static function createGame(MiniGameId $id, $word) |
|
| 751 | |||
| 752 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 753 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 754 | /////////////////////////////////////////// RECONSTITUTION ///////////////////////////////////////////////// |
||
| 755 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 756 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 757 | |||
| 758 | /** |
||
| 759 | * Static construction method for reconstitution |
||
| 760 | * |
||
| 761 | * @return Hangman |
||
| 762 | */ |
||
| 763 | 3 | public static function instantiateForReconstitution() |
|
| 767 | |||
| 768 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 769 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 770 | ///////////////////////////////////////// APPLY RESTRICTIONS /////////////////////////////////////////////// |
||
| 771 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 772 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 773 | |||
| 774 | /** |
||
| 775 | * @param mixed $event |
||
| 776 | */ |
||
| 777 | 111 | public function apply($event) |
|
| 785 | |||
| 786 | /** |
||
| 787 | * @param mixed $event |
||
| 788 | * |
||
| 789 | * @return bool |
||
| 790 | */ |
||
| 791 | 111 | private function isSupportedEvent($event) |
|
| 798 | } |
||
| 799 |
This check looks from parameters that have been defined for a function or method, but which are not used in the method body.