Complex classes like Hangman often do a lot of different things. To break such a class down, we need to identify a cohesive component within that class. A common approach to find such a component is to look for fields/methods that share the same prefixes, or suffixes. You can also have a look at the cohesion graph to spot any un-connected, or weakly-connected components.
Once you have determined the fields that belong together, you can apply the Extract Class refactoring. If the component makes sense as a sub-class, Extract Subclass is also a candidate, and is often faster.
While breaking up the class, it is a good idea to analyze how other classes use Hangman, and based on these observations, apply Extract Interface, too.
| 1 | <?php |
||
| 36 | class Hangman extends EventSourcedAggregateRoot implements MiniGame |
||
| 37 | { |
||
| 38 | use PlayTrait; |
||
| 39 | |||
| 40 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 41 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 42 | ////////////////////////////////////////////// CONSTANTS /////////////////////////////////////////////////// |
||
| 43 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 44 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 45 | |||
| 46 | const STATE_UNINITIALIZED = 'uninitialized'; |
||
| 47 | const STATE_READY = 'ready'; |
||
| 48 | const STATE_STARTED = 'started'; |
||
| 49 | const STATE_OVER = 'over'; |
||
| 50 | |||
| 51 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 52 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 53 | ///////////////////////////////////////////// PROPERTIES /////////////////////////////////////////////////// |
||
| 54 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 55 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 56 | |||
| 57 | /** |
||
| 58 | * @var MiniGameId |
||
| 59 | */ |
||
| 60 | private $id; |
||
| 61 | |||
| 62 | /** |
||
| 63 | * @var Word |
||
| 64 | */ |
||
| 65 | private $word; |
||
| 66 | |||
| 67 | /** |
||
| 68 | * @var PlayersCollection |
||
| 69 | **/ |
||
| 70 | private $players; |
||
| 71 | |||
| 72 | /** |
||
| 73 | * @var string |
||
| 74 | */ |
||
| 75 | private $state; |
||
| 76 | |||
| 77 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 78 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 79 | ///////////////////////////////////////// PRIVATE CONSTRUCTOR ////////////////////////////////////////////// |
||
| 80 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 81 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 82 | |||
| 83 | /** |
||
| 84 | * Constructor |
||
| 85 | */ |
||
| 86 | 111 | private function __construct() |
|
| 90 | |||
| 91 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 92 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 93 | ////////////////////////////////////////////// ACCESSORS /////////////////////////////////////////////////// |
||
| 94 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 95 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 96 | |||
| 97 | /** |
||
| 98 | * Returns the id of the game |
||
| 99 | * |
||
| 100 | * @return MiniGameId |
||
| 101 | */ |
||
| 102 | 87 | public function getId() |
|
| 106 | |||
| 107 | /** |
||
| 108 | * Returns the aggregate id |
||
| 109 | * |
||
| 110 | * @return MiniGameId |
||
| 111 | */ |
||
| 112 | 111 | public function getAggregateRootId() |
|
| 116 | |||
| 117 | /** |
||
| 118 | * Returns the name of the mini-game |
||
| 119 | * |
||
| 120 | * @return string |
||
| 121 | */ |
||
| 122 | 3 | public static function getName() |
|
| 126 | |||
| 127 | /** |
||
| 128 | * Get the player identified by PlayerId |
||
| 129 | * |
||
| 130 | * @param PlayerId $playerId |
||
| 131 | * |
||
| 132 | * @return HangmanPlayer |
||
| 133 | */ |
||
| 134 | 12 | public function getPlayer(PlayerId $playerId = null) |
|
| 142 | |||
| 143 | /** |
||
| 144 | * Returns the player who can play |
||
| 145 | * |
||
| 146 | * @return Player |
||
| 147 | */ |
||
| 148 | 3 | public function getCurrentPlayer() |
|
| 152 | |||
| 153 | /** |
||
| 154 | * Get the players |
||
| 155 | * |
||
| 156 | * @return Player[] |
||
| 157 | */ |
||
| 158 | 111 | public function getPlayers() |
|
| 162 | |||
| 163 | /** |
||
| 164 | * Is game started? |
||
| 165 | * |
||
| 166 | * @return bool |
||
| 167 | */ |
||
| 168 | 36 | public function isGameStarted() |
|
| 172 | |||
| 173 | /** |
||
| 174 | * Is it the player's turn? |
||
| 175 | * |
||
| 176 | * @param PlayerId $playerId |
||
| 177 | * |
||
| 178 | * @return bool |
||
| 179 | */ |
||
| 180 | 36 | public function canPlayerPlay(PlayerId $playerId) |
|
| 184 | |||
| 185 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 186 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 187 | /////////////////////////////////////////// DOMAIN METHODS ///////////////////////////////////////////////// |
||
| 188 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 189 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 190 | |||
| 191 | /** |
||
| 192 | * Starts the game |
||
| 193 | * |
||
| 194 | * @param PlayerId $playerId |
||
| 195 | * |
||
| 196 | * @return GameResult |
||
| 197 | */ |
||
| 198 | 51 | public function startGame(PlayerId $playerId) |
|
| 215 | |||
| 216 | /** |
||
| 217 | * Adds a player to the game |
||
| 218 | * |
||
| 219 | * @param PlayerOptions $playerOptions |
||
| 220 | * |
||
| 221 | * @throws HangmanPlayerOptionsException |
||
| 222 | * @throws HangmanException |
||
| 223 | * |
||
| 224 | * @return GameResult |
||
| 225 | */ |
||
| 226 | 66 | public function addPlayerToGame(PlayerOptions $playerOptions) |
|
| 256 | |||
| 257 | /** |
||
| 258 | * A player leaves the game |
||
| 259 | * |
||
| 260 | * @param PlayerId $playerId |
||
| 261 | * |
||
| 262 | * @return GameResult |
||
| 263 | */ |
||
| 264 | 9 | public function leaveGame(PlayerId $playerId) |
|
| 278 | |||
| 279 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 280 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 281 | ////////////////////////////////////////// PRIVATE METHODS ///////////////////////////////////////////////// |
||
| 282 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 283 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 284 | |||
| 285 | /** |
||
| 286 | * Initialize the game |
||
| 287 | * |
||
| 288 | * @param MiniGameId $id |
||
| 289 | * @param string $word |
||
| 290 | */ |
||
| 291 | 111 | private function initialize(MiniGameId $id, $word) |
|
| 295 | |||
| 296 | /** |
||
| 297 | * @return bool |
||
| 298 | */ |
||
| 299 | 66 | private function isGameReady() |
|
| 303 | |||
| 304 | /** |
||
| 305 | * @param PlayerId $playerId |
||
| 306 | * @param string $reason |
||
| 307 | * |
||
| 308 | * @return HangmanGameFailedStartingEvent |
||
| 309 | */ |
||
| 310 | 6 | private function failStarting(PlayerId $playerId, $reason) |
|
| 320 | |||
| 321 | /** |
||
| 322 | * Player proposes a letter |
||
| 323 | * |
||
| 324 | * @param PlayerId $playerId |
||
| 325 | * @param Proposition $move |
||
| 326 | * |
||
| 327 | * @return GameResult |
||
| 328 | */ |
||
| 329 | 21 | private function playProposition(PlayerId $playerId, Proposition $move) |
|
| 338 | |||
| 339 | /** |
||
| 340 | * Player tries an answer |
||
| 341 | * |
||
| 342 | * @param PlayerId $playerId |
||
| 343 | * @param Answer $move |
||
| 344 | * |
||
| 345 | * @return GameResult |
||
| 346 | */ |
||
| 347 | 15 | private function playAnswer(PlayerId $playerId, Answer $move) |
|
| 366 | |||
| 367 | /** |
||
| 368 | * Returns an error event if player cannot play |
||
| 369 | * |
||
| 370 | * @param PlayerId $playerId |
||
| 371 | * |
||
| 372 | * @return GameResult |
||
| 373 | */ |
||
| 374 | 36 | private function ensurePlayerCanPlay(PlayerId $playerId) |
|
| 394 | |||
| 395 | /** |
||
| 396 | * Propose a letter |
||
| 397 | * |
||
| 398 | * @param string $letter |
||
| 399 | * |
||
| 400 | * @return HangmanBadProposition | HangmanGoodProposition |
||
| 401 | */ |
||
| 402 | 15 | private function currentPlayerProposeLetter($letter) |
|
| 410 | |||
| 411 | /** |
||
| 412 | * Propose an answer |
||
| 413 | * |
||
| 414 | * @param string $answer |
||
| 415 | * |
||
| 416 | * @return HangmanLost | HangmanWon |
||
| 417 | */ |
||
| 418 | 12 | private function currentPlayerProposeAnswer($answer) |
|
| 428 | |||
| 429 | /** |
||
| 430 | * Function to call when a bad proposition has been made |
||
| 431 | * |
||
| 432 | * @param string $letter |
||
| 433 | * |
||
| 434 | * @return HangmanBadProposition | HangmanLost |
||
| 435 | */ |
||
| 436 | 9 | private function currentPlayerBadProposition($letter) |
|
| 450 | |||
| 451 | /** |
||
| 452 | * Function to call after a good proposition of letter has been made |
||
| 453 | * |
||
| 454 | * @param string $letter |
||
| 455 | * |
||
| 456 | * @return HangmanGoodProposition | HangmanWon |
||
| 457 | */ |
||
| 458 | 6 | private function currentPlayerGoodProposition($letter) |
|
| 472 | |||
| 473 | /** |
||
| 474 | * Function to call when game is won by a player |
||
| 475 | * |
||
| 476 | * @param HangmanPlayer $player |
||
| 477 | * |
||
| 478 | * @return HangmanWon |
||
| 479 | */ |
||
| 480 | 6 | private function playerWins(HangmanPlayer $player) |
|
| 493 | |||
| 494 | /** |
||
| 495 | * Function to call when game is lost by a player |
||
| 496 | * |
||
| 497 | * @param HangmanPlayer $player |
||
| 498 | * |
||
| 499 | * @return hangmanLost | HangmanGameLostEvent |
||
| 500 | */ |
||
| 501 | 15 | private function playerLoses(HangmanPlayer $player) |
|
| 521 | |||
| 522 | /** |
||
| 523 | * Sets the next player |
||
| 524 | * |
||
| 525 | * @param PlayerId $id |
||
| 526 | */ |
||
| 527 | 48 | private function setNextPlayer(PlayerId $id = null) |
|
| 537 | |||
| 538 | /** |
||
| 539 | * Build the word from played letters |
||
| 540 | * |
||
| 541 | * @param string[] $playedLetters |
||
| 542 | * |
||
| 543 | * @return string |
||
| 544 | */ |
||
| 545 | 42 | public function buildWord($playedLetters) |
|
| 549 | |||
| 550 | /** |
||
| 551 | * Checks if all letters for the word have been found |
||
| 552 | * |
||
| 553 | * @param HangmanPlayer $player |
||
| 554 | * |
||
| 555 | * @return bool |
||
| 556 | */ |
||
| 557 | 6 | private function isAllLettersFoundForPlayer(HangmanPlayer $player) |
|
| 563 | |||
| 564 | /** |
||
| 565 | * Checks if the answer is valid |
||
| 566 | * If it's not, ends player turn and throws an HangmanException |
||
| 567 | * |
||
| 568 | * @param string $answer |
||
| 569 | * |
||
| 570 | * @throws HangmanException |
||
| 571 | */ |
||
| 572 | 12 | private function checkAnswerIsValid($answer) |
|
| 578 | |||
| 579 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 580 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 581 | //////////////////////////////////////////// APPLY EVENTS ////////////////////////////////////////////////// |
||
| 582 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 583 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 584 | |||
| 585 | /** |
||
| 586 | * Apply the game created event |
||
| 587 | * |
||
| 588 | * @param HangmanGameCreatedEvent $event |
||
| 589 | * |
||
| 590 | * @return void |
||
| 591 | */ |
||
| 592 | 111 | protected function applyHangmanGameCreatedEvent(HangmanGameCreatedEvent $event) |
|
| 599 | |||
| 600 | /** |
||
| 601 | * Apply the player created event |
||
| 602 | * |
||
| 603 | * @param HangmanPlayerCreatedEvent $event |
||
| 604 | * |
||
| 605 | * @return void |
||
| 606 | */ |
||
| 607 | 63 | protected function applyHangmanPlayerCreatedEvent(HangmanPlayerCreatedEvent $event) |
|
| 619 | |||
| 620 | /** |
||
| 621 | * Apply the game created event |
||
| 622 | */ |
||
| 623 | 48 | protected function applyHangmanGameStartedEvent() |
|
| 627 | |||
| 628 | /** |
||
| 629 | * Apply the player turn event |
||
| 630 | * |
||
| 631 | * @param HangmanPlayerTurnEvent $event |
||
| 632 | */ |
||
| 633 | 48 | protected function applyHangmanPlayerTurnEvent(HangmanPlayerTurnEvent $event) |
|
| 637 | |||
| 638 | /** |
||
| 639 | * Apply the hangman player lost event |
||
| 640 | * |
||
| 641 | * @param HangmanPlayerLostEvent $event |
||
| 642 | */ |
||
| 643 | 21 | protected function applyHangmanPlayerLostEvent(HangmanPlayerLostEvent $event) |
|
| 647 | |||
| 648 | /** |
||
| 649 | * Apply the hangman player win event |
||
| 650 | * |
||
| 651 | * @return void |
||
| 652 | */ |
||
| 653 | 6 | protected function applyHangmanPlayerWinEvent() |
|
| 658 | |||
| 659 | /** |
||
| 660 | * Apply the hangman lost by all event |
||
| 661 | * |
||
| 662 | * @return void |
||
| 663 | */ |
||
| 664 | 3 | protected function applyHangmanGameLostEvent() |
|
| 669 | |||
| 670 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 671 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 672 | //////////////////////////////////////////// EVENT SOURCED ///////////////////////////////////////////////// |
||
| 673 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 674 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 675 | |||
| 676 | /** |
||
| 677 | * @return Player[] |
||
| 678 | */ |
||
| 679 | 111 | protected function getChildEntities() |
|
| 683 | |||
| 684 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 685 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 686 | ///////////////////////////////////////// STATIC CONSTRUCTOR /////////////////////////////////////////////// |
||
| 687 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 688 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 689 | |||
| 690 | /** |
||
| 691 | * Create a new instance |
||
| 692 | * |
||
| 693 | * @param MiniGameId $id |
||
| 694 | * @param string $word |
||
| 695 | * |
||
| 696 | * @return Hangman |
||
| 697 | */ |
||
| 698 | 111 | public static function createGame(MiniGameId $id, $word) |
|
| 705 | |||
| 706 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 707 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 708 | /////////////////////////////////////////// RECONSTITUTION ///////////////////////////////////////////////// |
||
| 709 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 710 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 711 | |||
| 712 | /** |
||
| 713 | * Static construction method for reconstitution |
||
| 714 | * |
||
| 715 | * @return Hangman |
||
| 716 | */ |
||
| 717 | 3 | public static function instantiateForReconstitution() |
|
| 721 | |||
| 722 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 723 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 724 | ///////////////////////////////////////// APPLY RESTRICTIONS /////////////////////////////////////////////// |
||
| 725 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 726 | //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
||
| 727 | |||
| 728 | /** |
||
| 729 | * @param mixed $event |
||
| 730 | */ |
||
| 731 | 111 | public function apply($event) |
|
| 739 | |||
| 740 | /** |
||
| 741 | * @param mixed $event |
||
| 742 | * |
||
| 743 | * @return bool |
||
| 744 | */ |
||
| 745 | 111 | private function isSupportedEvent($event) |
|
| 752 | } |
||
| 753 |
This check looks from parameters that have been defined for a function or method, but which are not used in the method body.