1 | # Main app class |
||
2 | require_all 'model/personaje' |
||
3 | |||
4 | class Hero < Hash |
||
5 | attr_accessor :id, :name, :nivel, |
||
6 | :personaje, :jugador, :status, :muerto, :gender, |
||
7 | :repu, :cuerpo, :mente, :mov, :historia, :premio, |
||
8 | :familiar, :mounts, :descendencia, :pareja, :progenitores, |
||
9 | :hechizos, :shadows, :blood, :sand, :ice, :skills, :master, |
||
10 | :armas, :armadura, :protecciones, :miscelaneas, :abalorios, |
||
11 | :profesion, :ciudad, :titulo, :camino, :hijos, |
||
12 | :piezas, :pociones, :pergaminos, :materiales, :oro, :tesoro |
||
13 | |||
14 | def initialize(args) |
||
15 | args.each do |k, v| |
||
16 | instance_variable_set("@#{k}", v) unless v.nil? |
||
17 | end |
||
18 | end |
||
19 | |||
20 | # TODO: Conflictive method |
||
21 | View Code Duplication | def resistencia(elemento) # I'm sorry for this... |
|
0 ignored issues
–
show
Duplication
introduced
by
![]() |
|||
22 | total = 0 # Initialize default returns 0 |
||
23 | regex = /vs #{Regexp.quote(elemento)}/ # looks for "+N vs #{elemento}" |
||
24 | reg2x = /vs todas las resistencias/ |
||
25 | |||
26 | %w(proteccions baratijas armour).each do |i| |
||
27 | next unless send(i) # ask for item-type |
||
28 | send(i).each do |item| |
||
29 | if item.enchanted? |
||
30 | item.enchants.each do |e| |
||
31 | texto = enchant(e)[:descripcion] # takes description |
||
32 | if m = (regex =~ texto) # if positive (TODO: tune up this) |
||
33 | bono = texto[m.to_i - 2].to_i # add the bonificator |
||
34 | # puts "#{elemento}, #{item.name},magia: #{texto}" |
||
35 | total += bono |
||
36 | end |
||
37 | next unless m = (reg2x =~ texto) # if positive (TODO: tune up this) |
||
38 | bono = texto[m.to_i - 2].to_i # add the bonificator |
||
39 | # puts "+1 todas las resistencias" |
||
40 | total += bono |
||
41 | end |
||
42 | end |
||
43 | next unless item.engarzado? |
||
44 | %w(gemas joyas runas).each do |engarce| |
||
45 | next unless eng = item.send(engarce) |
||
46 | eng.each do |id| |
||
47 | texto = send(engarce[0..-2], id).fits[item.fits] # takes description |
||
48 | if m = (regex =~ texto) # if positive (TODO: tune up this) |
||
49 | # puts "#{elemento}, #{item.name},#{engarce} #{texto}" |
||
50 | bono = texto[m.to_i - 2].to_i # add the bonificator |
||
51 | total += bono |
||
52 | end |
||
53 | next unless m = (reg2x =~ texto) # if positive (TODO: tune up this) |
||
54 | bono = texto[m.to_i - 2].to_i # add the bonificator |
||
55 | # puts "+1 todas las resistencias" |
||
56 | total += bono |
||
57 | end |
||
58 | end |
||
59 | end |
||
60 | end |
||
61 | total |
||
62 | end |
||
63 | |||
64 | # Custom meta-methods created by each item: |
||
65 | (fields[0] + fields[1] + fields[2]).each do |f| |
||
66 | define_method(f) do |
||
67 | ((proteccions || []) + (baratijas || [])).detect { |item| item.fits == f } |
||
68 | end |
||
69 | end |
||
70 | |||
71 | # Default-ed meta-methods |
||
72 | View Code Duplication | def armour |
|
0 ignored issues
–
show
|
|||
73 | case armadura.class.to_s |
||
74 | when 'Fixnum' then Armadura.new(id: armadura) |
||
75 | when 'Hash' then Armadura.new(armadura) |
||
76 | else Armadura.new(id: 0) |
||
77 | end |
||
78 | end |
||
79 | |||
80 | View Code Duplication | def get_weapon(weapon) # Analyze data structure |
|
0 ignored issues
–
show
|
|||
81 | case weapon.class.to_s |
||
82 | when 'Hash' then Arma.new(weapon) # Ad-hoc item |
||
83 | when 'Fixnum' then Arma.new(id: weapon) # Item mundano |
||
84 | else Arma.new(id: 0) # Nil items |
||
85 | end |
||
86 | end |
||
87 | |||
88 | View Code Duplication | def weapons |
|
0 ignored issues
–
show
|
|||
89 | if armas.class.to_s == 'Array' |
||
90 | armas.map { |w| get_weapon(w) } |
||
91 | else # Single weapon // nil item. |
||
92 | [get_weapon(armas)] |
||
93 | end |
||
94 | end |
||
95 | |||
96 | def clase |
||
97 | clases.select { |_c, ps| ps.include?(personaje) }.keys.first |
||
98 | end |
||
99 | |||
100 | def hab_base |
||
101 | habilidad_base(clase) |
||
102 | end |
||
103 | |||
104 | View Code Duplication | def elementos |
|
0 ignored issues
–
show
|
|||
105 | elementos = [] |
||
106 | elementos = magias.map(&:elemento).uniq if magias |
||
107 | elementos << 'sombras' if shadows |
||
108 | elementos << 'sangre' if blood |
||
109 | elementos << 'arena' if sand |
||
110 | elementos |
||
111 | end |
||
112 | |||
113 | def img_path |
||
114 | "/images/personajes/#{genderize}.png" |
||
115 | end |
||
116 | |||
117 | def big_path |
||
118 | "/images/portraits/#{name}.png" |
||
119 | end |
||
120 | |||
121 | def reputacion |
||
122 | repu || 0 |
||
123 | end |
||
124 | |||
125 | def estado |
||
126 | status ||= 'ausente' |
||
127 | end |
||
128 | |||
129 | def movimiento |
||
130 | mov |
||
131 | end |
||
132 | |||
133 | def raza |
||
134 | %w(clérigo ladrón bárbaro mago).include?(clase) ? 'humano' : clase |
||
135 | end |
||
136 | |||
137 | def female? |
||
138 | sex == 'female' |
||
139 | end |
||
140 | |||
141 | def male? |
||
142 | sex == 'male' |
||
143 | end |
||
144 | |||
145 | def anillos |
||
146 | (baratijas || []).select { |m| m.fits == 'anillo' } |
||
147 | end |
||
148 | |||
149 | def amuletos |
||
150 | (baratijas || []).select { |m| m.fits == 'amuleto' } |
||
151 | end |
||
152 | |||
153 | View Code Duplication | def ataque |
|
0 ignored issues
–
show
|
|||
154 | weapons.first.categoria != 'distancia' ? weapons.first.ataque : 0 |
||
155 | end |
||
156 | |||
157 | View Code Duplication | def rango |
|
0 ignored issues
–
show
|
|||
158 | weapons.first.categoria == 'distancia' ? weapons.first.ataque : 0 |
||
159 | end |
||
160 | |||
161 | def defensa |
||
162 | armour.defensa |
||
163 | end |
||
164 | |||
165 | def pet |
||
166 | Pet.new(familiar) if familiar |
||
167 | end |
||
168 | |||
169 | View Code Duplication | def gremio |
|
0 ignored issues
–
show
|
|||
170 | prof = profesions.find { |p| p.id == profesion['id'] } |
||
171 | Profesion.new(profesion.merge(name: prof.name)) |
||
172 | end |
||
173 | |||
174 | def baratijas |
||
175 | miscelaneas.map { |m| Miscelanea.new(m) } if miscelaneas |
||
176 | end |
||
177 | |||
178 | def proteccions |
||
179 | protecciones.map { |p| Proteccion.new(p) } if protecciones |
||
180 | end |
||
181 | |||
182 | def trinkets |
||
183 | abalorios.map { |a| Abalorio.new(a) } if abalorios |
||
184 | end |
||
185 | |||
186 | def pergs |
||
187 | pergaminos.map { |p| Pergamino.new(p) } if pergaminos |
||
188 | end |
||
189 | |||
190 | def cacharros |
||
191 | piezas.map { |num| Pieza.new(id: num) } if piezas |
||
192 | end |
||
193 | |||
194 | def brebajes |
||
195 | pociones.map { |num| Pocion.new(id: num) } if pociones |
||
196 | end |
||
197 | |||
198 | def componentes |
||
199 | materiales.map { |num| Material.new(id: num) } if materiales |
||
200 | end |
||
201 | |||
202 | def transportes |
||
203 | mounts.map { |num| Montura.new(montura(num)) } if mounts |
||
204 | end |
||
205 | |||
206 | def masters |
||
207 | master.map { |num| Habilidad.new(maestrodearma(num)) } if master |
||
208 | end |
||
209 | |||
210 | def habilidades |
||
211 | if skills |
||
212 | skills.map do |num| |
||
213 | p = personaje.gsub('señor de las bestias', 'beastslord') |
||
214 | p = p.gsub('señor del Kraken', 'krakenlord') |
||
215 | Habilidad.new(send(p, num)) |
||
216 | end |
||
217 | end |
||
218 | end |
||
219 | |||
220 | def magias |
||
221 | hechizos.map { |num| spell(num) } if hechizos |
||
222 | end |
||
223 | |||
224 | def blood_magic |
||
225 | blood.map { |num| sangre(num) } if blood |
||
226 | end |
||
227 | |||
228 | def shadow_magic |
||
229 | shadows.map { |num| sombra(num) } if shadows |
||
230 | end |
||
231 | |||
232 | def sand_magic |
||
233 | arenas.map { |num| arena(num) } if sand |
||
234 | end |
||
235 | |||
236 | def sin_recursos |
||
237 | tesoro.nil? |
||
238 | end |
||
239 | |||
240 | def empadronado |
||
241 | ciudad || 'Jadessvärd' |
||
242 | end |
||
243 | |||
244 | def estado |
||
245 | empadronado == 'Jadessvärd' ? (status || 'ausente') : 'extranjero' |
||
246 | end |
||
247 | |||
248 | # inventario |
||
249 | def capacidad |
||
250 | nivel / 3 + 3 |
||
251 | end |
||
252 | |||
253 | def patrimonio |
||
254 | oro |
||
255 | end |
||
256 | |||
257 | # TODO: Calculate profesion level and add rentas as param. |
||
258 | def rentas |
||
259 | profesion ? 1 : 0 |
||
260 | end |
||
261 | |||
262 | def padre |
||
263 | return nil unless progenitores |
||
264 | papa = progenitores.first # Allways in the same position |
||
265 | View Code Duplication | case papa |
|
0 ignored issues
–
show
|
|||
266 | when Fixnum then return { 'type' => 'pj', 'char' => hero(papa) } |
||
267 | when String then return { 'type' => 'pnj', 'char' => papa } |
||
268 | else return "Fallo de padre => #{papa.class}" |
||
269 | end |
||
270 | end |
||
271 | |||
272 | def madre |
||
273 | return nil unless progenitores |
||
274 | return nil unless progenitores.count == 2 |
||
275 | mama = progenitores.last # Allways in the same position |
||
276 | # Check class type, for polyform. |
||
277 | View Code Duplication | case mama |
|
0 ignored issues
–
show
|
|||
278 | when Fixnum then return { 'type' => 'pj', 'char' => hero(mama) } |
||
279 | when String then return { 'type' => 'pnj', 'char' => mama } |
||
280 | else return "Fallo de madre => #{mama.class}" |
||
281 | end |
||
282 | end |
||
283 | |||
284 | def descendientes |
||
285 | padres = heros.map(&:progenitores) # nil values means no children |
||
286 | # gets IDs of heroes which parents == self.ID |
||
287 | hijos = padres.each_index.select do |i| |
||
288 | padres[i].include?(id) unless padres[i].nil? |
||
289 | end |
||
290 | # Avoid empty arrays. |
||
291 | hijos.empty? ? nil : hijos |
||
292 | end |
||
293 | |||
294 | def genderize |
||
295 | # Word dictionary male vs female |
||
296 | # TODO: some words are missing |
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297 | male = %w(elfo mago bárbaro clérigo ladrón rakshasa tiefling paladín sacerdote enano gigante) |
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298 | female = %w(elfa maga bárbara clériga ladrona rakshasi tieflina paladina sacerdotisa enana giganta) |
||
299 | # Returns char class, regarding the gender (only for females) |
||
300 | gender == 'female' ? female[male.index(clase)] : clase |
||
301 | end |
||
302 | end |
||
303 |