Duplicate code is one of the most pungent code smells. A rule that is often used is to re-structure code once it is duplicated in three or more places.
Common duplication problems, and corresponding solutions are:
| 1 | <?php | ||
| 5 | 	class Bataille extends InitialiseClass { | ||
| 6 | private static $nation; | ||
| 7 | |||
| 8 | private static $id_base; | ||
| 9 | |||
| 10 | public static $values = []; | ||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | //-------------------------- GETTER ----------------------------------------------------------------------------// | ||
| 15 | /** | ||
| 16 | * @return array | ||
| 17 | * get array of all values wich will be used in the page | ||
| 18 | */ | ||
| 19 | 		public static function getValues() { | ||
| 22 | |||
| 23 | /** | ||
| 24 | * @return mixe | ||
| 25 | * récupère l'ID_identité du joueur | ||
| 26 | */ | ||
| 27 | 		public static function getIdIdentite() { | ||
| 30 | |||
| 31 | /** | ||
| 32 | * @return mixed | ||
| 33 | * renvoi l'id_base du joueur | ||
| 34 | */ | ||
| 35 | 		public static function getIdBase() { | ||
| 44 | |||
| 45 | /** | ||
| 46 | * @return mixed | ||
| 47 | * renvoi le premier ID_base du joueur (première base et base princ du joueur) | ||
| 48 | */ | ||
| 49 | 		public static function getFirstBase() { | ||
| 62 | |||
| 63 | /** | ||
| 64 | * @param $id_base | ||
| 65 | * @return array | ||
| 66 | * fonction qui renvoi les posisitons en x et y d'une base | ||
| 67 | */ | ||
| 68 | 		private static function getPosistionBase($id_base) { | ||
| 87 | |||
| 88 | /** | ||
| 89 | * @return int | ||
| 90 | * return now timestamp | ||
| 91 | */ | ||
| 92 | 		public static function getToday() { | ||
| 96 | |||
| 97 | /** | ||
| 98 | * @param string $nom_ressource | ||
| 99 | * @param $ressource | ||
| 100 | * @return array | ||
| 101 | * fonction qui permet de renvyer la couleur rouge si pas assez de ressource pour construire le batiment | ||
| 102 | * ou pour creer une unité... | ||
| 103 | */ | ||
| 104 | 		public static function getTestAssezRessourceBase($nom_ressource, $ressource) { | ||
| 119 | |||
| 120 | /** | ||
| 121 | * @param $id_base | ||
| 122 | * @param integer $vitesse = vitesse de l'unité en question | ||
| 123 | * @return number | ||
| 124 | * fonction qui renvoi le temps de trajet entre la base du joueur et une autre base en secondes | ||
| 125 | */ | ||
| 126 | 		public static function getDureeTrajet($id_base, $vitesse = 1) { | ||
| 140 | |||
| 141 | /** | ||
| 142 | * @param null $id_identite | ||
| 143 | * get nation of a player | ||
| 144 | */ | ||
| 145 | 		public static function getNation($id_identite = null) { | ||
| 165 | |||
| 166 | /** | ||
| 167 | * @param $posx | ||
| 168 | * @param $posy | ||
| 169 | * @return int | ||
| 170 | * fonction qui renvoi un ID_base en fonction de sa posx et posy et 0 si base inexistante | ||
| 171 | */ | ||
| 172 | 		public static function getBaseExistPosition($posx, $posy) { | ||
| 186 | |||
| 187 | /** | ||
| 188 | * @param string $param | ||
| 189 | * @return mixed | ||
| 190 | * fonction qui sert à récupérer un parametre spécifique pour un batiment | ||
| 191 | * par exemple la vitesse d'un marchand ou le nombred'emplacment de la base | ||
| 192 | */ | ||
| 193 | 		public static function getParam($param) { | ||
| 202 | |||
| 203 | /** | ||
| 204 | * @return mixed | ||
| 205 | * fonction qui renvoi la date de dernière connexion d'un joueur | ||
| 206 | */ | ||
| 207 | View Code Duplication | 		public static function getLastConnexionPlayer() { | |
| 220 | //-------------------------- END GETTER ----------------------------------------------------------------------------// | ||
| 221 | |||
| 222 | |||
| 223 | |||
| 224 | //-------------------------- SETTER ----------------------------------------------------------------------------// | ||
| 225 | /** | ||
| 226 | * @param $values | ||
| 227 | * can set values while keep older infos | ||
| 228 | */ | ||
| 229 | 		public static function setValues($values) { | ||
| 232 | //-------------------------- END SETTER ----------------------------------------------------------------------------// | ||
| 233 | } | 
Instead of super-globals, we recommend to explicitly inject the dependencies of your class. This makes your code less dependent on global state and it becomes generally more testable: