@@ -93,12 +93,12 @@ discard block |
||
93 | 93 | private function getPourConstruire($pour_construire) { |
94 | 94 | $count = count($pour_construire); |
95 | 95 | $batiment = []; |
96 | - for ($i = 0 ; $i < $count ; $i++) { |
|
96 | + for ($i = 0; $i < $count; $i++) { |
|
97 | 97 | //si plusieur batiment pour construire le batiment en question |
98 | 98 | $count = count($pour_construire[$i]); |
99 | 99 | if ($count > 1) { |
100 | - for ($j = 0 ; $j < $count ; $j++) { |
|
101 | - $batiment[] = [ |
|
100 | + for ($j = 0; $j < $count; $j++) { |
|
101 | + $batiment[] = [ |
|
102 | 102 | "nom_batiment" => $pour_construire[$i][$j][0], |
103 | 103 | "niveau_batiment" => $pour_construire[$i][$j][2] |
104 | 104 | ]; |
@@ -107,7 +107,7 @@ discard block |
||
107 | 107 | return ["batiments" => $batiment]; |
108 | 108 | } |
109 | 109 | else { |
110 | - $batiment[] = [ |
|
110 | + $batiment[] = [ |
|
111 | 111 | "nom_batiment" => $pour_construire[$i][0][0], |
112 | 112 | "niveau_batiment" => $pour_construire[$i][0][2] |
113 | 113 | ]; |
@@ -56,7 +56,7 @@ |
||
56 | 56 | * fonction qui ajoute des points à la base en fonction du type |
57 | 57 | * le type peut etre : batiment, attaque, defense, troupe |
58 | 58 | */ |
59 | - public static function setAjouterPoints($id_base, $type=null, $points=null) { |
|
59 | + public static function setAjouterPoints($id_base, $type = null, $points = null) { |
|
60 | 60 | $dbc = App::getDb(); |
61 | 61 | |
62 | 62 | if ($type == "batiment") { |
@@ -54,10 +54,10 @@ discard block |
||
54 | 54 | public function getMessage() { |
55 | 55 | return $this->message; |
56 | 56 | } |
57 | - public function getDateMessage(){ |
|
57 | + public function getDateMessage() { |
|
58 | 58 | return $this->date_message; |
59 | 59 | } |
60 | - public function getUrl(){ |
|
60 | + public function getUrl() { |
|
61 | 61 | return $this->url; |
62 | 62 | } |
63 | 63 | public function getIdExpediteur() { |
@@ -72,7 +72,7 @@ discard block |
||
72 | 72 | public function getPseudoReceveur() { |
73 | 73 | return $this->pseudo_receveur; |
74 | 74 | } |
75 | - public function getValues(){ |
|
75 | + public function getValues() { |
|
76 | 76 | return ["messagerie" => $this->values]; |
77 | 77 | } |
78 | 78 | |
@@ -320,7 +320,7 @@ discard block |
||
320 | 320 | $destinataires = explode(",", $destinataire); |
321 | 321 | $c = count($destinataires); |
322 | 322 | |
323 | - for ($i=0 ; $i<$c ; $i++) { |
|
323 | + for ($i = 0; $i < $c; $i++) { |
|
324 | 324 | if ($this->getIdIdentiteExist($destinataires[$i]) !== false) { |
325 | 325 | $destinataires[] = $this->getIdIdentiteExist($destinataires[$i]); |
326 | 326 | $expediteur = $_SESSION['idlogin'.CLEF_SITE]; |
@@ -54,16 +54,16 @@ discard block |
||
54 | 54 | * fonction qui renvoi le cout d'une recherche |
55 | 55 | */ |
56 | 56 | private function getCoutRecherche($cout, $niveau_recherche) { |
57 | - $cout_eau = $cout["eau"] * ($this->coef_centre * $niveau_recherche); |
|
57 | + $cout_eau = $cout["eau"]*($this->coef_centre*$niveau_recherche); |
|
58 | 58 | $cout_eau = Bataille::getTestAssezRessourceBase("eau", $cout_eau); |
59 | 59 | |
60 | - $cout_electricite = $cout["electricite"] * ($this->coef_centre * $niveau_recherche); |
|
60 | + $cout_electricite = $cout["electricite"]*($this->coef_centre*$niveau_recherche); |
|
61 | 61 | $cout_electricite = Bataille::getTestAssezRessourceBase("electricite", $cout_electricite); |
62 | 62 | |
63 | - $cout_fer = $cout["fer"] * ($this->coef_centre * $niveau_recherche); |
|
63 | + $cout_fer = $cout["fer"]*($this->coef_centre*$niveau_recherche); |
|
64 | 64 | $cout_fer = Bataille::getTestAssezRessourceBase("fer", $cout_fer); |
65 | 65 | |
66 | - $cout_fuel = $cout["fuel"] * ($this->coef_centre * $niveau_recherche); |
|
66 | + $cout_fuel = $cout["fuel"]*($this->coef_centre*$niveau_recherche); |
|
67 | 67 | $cout_fuel = Bataille::getTestAssezRessourceBase("fuel", $cout_fuel); |
68 | 68 | |
69 | 69 | return [ |
@@ -83,10 +83,10 @@ discard block |
||
83 | 83 | $pourcent = ($temps*Bataille::getBatiment()->getNiveauBatiment("centre_recherche")/100); |
84 | 84 | |
85 | 85 | if ($niveau == 0) { |
86 | - return round($temps-$pourcent);; |
|
86 | + return round($temps-$pourcent); ; |
|
87 | 87 | } |
88 | 88 | |
89 | - return round(($temps * ($this->coef_centre * $niveau))-$pourcent); |
|
89 | + return round(($temps*($this->coef_centre*$niveau))-$pourcent); |
|
90 | 90 | } |
91 | 91 | |
92 | 92 | /** |
@@ -256,7 +256,7 @@ discard block |
||
256 | 256 | $fuel = Bataille::getTestAssezRessourceBase("fuel", $cout["fuel"]["ressource"]); |
257 | 257 | |
258 | 258 | |
259 | - if (($eau["class"] || $electricite["class"] || $fer["class"] || $fuel["class"]) == "rouge" ) { |
|
259 | + if (($eau["class"] || $electricite["class"] || $fer["class"] || $fuel["class"]) == "rouge") { |
|
260 | 260 | FlashMessage::setFlash("Pas assez de ressources pour effectuer cette recherche"); |
261 | 261 | return false; |
262 | 262 | } |
@@ -328,13 +328,13 @@ discard block |
||
328 | 328 | $batiment_construit = $this->getBatimentBase(); |
329 | 329 | |
330 | 330 | //recuperation de la liste complete des batiments |
331 | - $c_all_batiment = $this->getAllBatimentGame(); |
|
331 | + $c_all_batiment = $this->getAllBatimentGame(); |
|
332 | 332 | |
333 | 333 | //boucle qui recupere en tableau le champ pour_construire d'un batiment |
334 | 334 | //et compare la liste des batiments qu'il faut pour construire le batiment |
335 | 335 | //a ceux qui sont deja construit dans la base |
336 | 336 | //si tous les batments qu'il faut son batis on autorise la construction du batiment |
337 | - for ($i = 0 ; $i < $c_all_batiment ; $i++) { |
|
337 | + for ($i = 0; $i < $c_all_batiment; $i++) { |
|
338 | 338 | if (!in_array($this->all_batiment[$i], $batiment_construit)) { |
339 | 339 | $query = $dbc1->select("pour_construire") |
340 | 340 | ->select("temps_construction") |
@@ -358,7 +358,7 @@ discard block |
||
358 | 358 | $ok_construction = false; |
359 | 359 | //test si tous les batiments sont construits et on le niveau nécéssaire |
360 | 360 | $count = count($pour_construire); |
361 | - for ($j = 0 ; $j < $count ; $j++) { |
|
361 | + for ($j = 0; $j < $count; $j++) { |
|
362 | 362 | if (in_array($pour_construire[$j][1], $batiment_construit)) { |
363 | 363 | if ($pour_construire[$j][2] <= $this->getNiveauBatiment($pour_construire[$j][1])) { |
364 | 364 | $ok_construction = true; |
@@ -443,8 +443,8 @@ discard block |
||
443 | 443 | $finx_batiment = $taille_batiment[0]+$posx_batiment; |
444 | 444 | $finy_batiment = $taille_batiment[1]+$posy_batiment; |
445 | 445 | |
446 | - for ($i = $posy ; $i < $finy ; $i++) { |
|
447 | - for ($j = $posx ; $j < $finx ; $j++) { |
|
446 | + for ($i = $posy; $i < $finy; $i++) { |
|
447 | + for ($j = $posx; $j < $finx; $j++) { |
|
448 | 448 | if ((($posx++ >= $posx_batiment) && ($posx++ <= $finx_batiment)) && (($posy++ >= $posy_batiment) && ($posy++ <= $finy_batiment))) { |
449 | 449 | FlashMessage::setFlash("Un batiment est déjà présent à cet emplacement, merci d'en choisir un autre"); |
450 | 450 | return false; |
@@ -630,7 +630,7 @@ discard block |
||
630 | 630 | $ressource = $this->getRessourceConstruireBatiment($this->nom_batiment_sql, $this->niveau_batiment); |
631 | 631 | |
632 | 632 | //si pas assez de ressource |
633 | - if (($ressource["eau"]["class"] || $ressource["electricite"]["class"] ||$ressource["fer"]["class"] || $ressource["fuel"]["class"]) == "rouge") { |
|
633 | + if (($ressource["eau"]["class"] || $ressource["electricite"]["class"] || $ressource["fer"]["class"] || $ressource["fuel"]["class"]) == "rouge") { |
|
634 | 634 | FlashMessage::setFlash("Pas assez de ressources pour construire ce batiment"); |
635 | 635 | return false; |
636 | 636 | } |
@@ -38,7 +38,7 @@ discard block |
||
38 | 38 | * fonction qui renvoi la durée écoulée depuis le dernier check de la nourriture |
39 | 39 | */ |
40 | 40 | private function getLastCheckNourriture() { |
41 | - $dbc= App::getDb(); |
|
41 | + $dbc = App::getDb(); |
|
42 | 42 | |
43 | 43 | $query = $dbc->select("last_check_nourriture")->from("_bataille_base") |
44 | 44 | ->where("ID_identite", "=", Bataille::getIdIdentite(), "AND") |
@@ -119,7 +119,7 @@ discard block |
||
119 | 119 | $nourriture_base = Bataille::getRessource()->getNourriture(); |
120 | 120 | $nourriture_consommee = ($nb_unite*$this->getConsommationNourritureUnite())*$nb_heure; |
121 | 121 | |
122 | - $nourriture_retirer = $nourriture_base - $nourriture_consommee; |
|
122 | + $nourriture_retirer = $nourriture_base-$nourriture_consommee; |
|
123 | 123 | |
124 | 124 | if ($nourriture_retirer < 0) { |
125 | 125 | $unite_tuer = abs(round($nourriture_retirer/100)); |
@@ -264,11 +264,11 @@ |
||
264 | 264 | * fonction qui gere le calcul pour retirer de setUpdateRessource |
265 | 265 | */ |
266 | 266 | private function getCalcRetirerRessource($eau, $electricite, $fer, $fuel, $nourriture) { |
267 | - $eau = $this->eau - $eau; |
|
268 | - $electricite = $this->electricite - $electricite; |
|
269 | - $fer = $this->fer - $fer; |
|
270 | - $fuel = $this->fuel - $fuel; |
|
271 | - $nourriture = $this->nourriture - $nourriture; |
|
267 | + $eau = $this->eau-$eau; |
|
268 | + $electricite = $this->electricite-$electricite; |
|
269 | + $fer = $this->fer-$fer; |
|
270 | + $fuel = $this->fuel-$fuel; |
|
271 | + $nourriture = $this->nourriture-$nourriture; |
|
272 | 272 | |
273 | 273 | if ($eau < 0) $eau = 0; |
274 | 274 | if ($electricite < 0) $electricite = 0; |
@@ -88,7 +88,7 @@ discard block |
||
88 | 88 | $unites = Bataille::getCentreRecherche()->getAllRechercheType($type); |
89 | 89 | |
90 | 90 | //recupérer les caractéristiques de l'unité en question |
91 | - for ($i=0 ; $i<count($unites) ; $i++) { |
|
91 | + for ($i = 0; $i < count($unites); $i++) { |
|
92 | 92 | $unites[$i] += $this->getCaracteristiqueUnite($unites[$i]["recherche"], $unites[$i]["niveau"], $type); |
93 | 93 | $unites[$i] += ["type" => $type]; |
94 | 94 | } |
@@ -139,7 +139,7 @@ discard block |
||
139 | 139 | $count_type = count($types); |
140 | 140 | $unites = []; |
141 | 141 | |
142 | - for ($i=0 ; $i<$count_type ; $i++) { |
|
142 | + for ($i = 0; $i < $count_type; $i++) { |
|
143 | 143 | $type_unite = $this->getAllUniteType($types[$i], $id_base, $id_groupe); |
144 | 144 | |
145 | 145 | $unites = array_merge($unites, $type_unite); |
@@ -300,7 +300,7 @@ discard block |
||
300 | 300 | $fuel = Bataille::getTestAssezRessourceBase("fuel", $retirer_fuel); |
301 | 301 | |
302 | 302 | |
303 | - if (($eau["class"] || $electricite["class"] || $fer["class"] || $fuel["class"]) == "rouge" ) { |
|
303 | + if (($eau["class"] || $electricite["class"] || $fer["class"] || $fuel["class"]) == "rouge") { |
|
304 | 304 | FlashMessage::setFlash("Pas assez de ressources pour recruter autant d'unités"); |
305 | 305 | return false; |
306 | 306 | } |
@@ -308,7 +308,7 @@ discard block |
||
308 | 308 | //on retire les ressources |
309 | 309 | Bataille::getRessource()->setUpdateRessource($retirer_eau, $retirer_electricite, $retirer_fer, $retirer_fuel, 0, "-"); |
310 | 310 | |
311 | - $date_fin = Bataille::getToday()+($this->temps_recrutement *$nombre); |
|
311 | + $date_fin = Bataille::getToday()+($this->temps_recrutement*$nombre); |
|
312 | 312 | |
313 | 313 | $dbc->insert("nom", $nom) |
314 | 314 | ->insert("type", $type) |
@@ -339,7 +339,7 @@ discard block |
||
339 | 339 | $type = $obj->type; |
340 | 340 | } |
341 | 341 | |
342 | - for ($i=0 ; $i<$nombre ; $i++) { |
|
342 | + for ($i = 0; $i < $nombre; $i++) { |
|
343 | 343 | $dbc->insert("nom", $nom) |
344 | 344 | ->insert("type", $type) |
345 | 345 | ->insert("ID_base", Bataille::getIdBase()) |
@@ -150,7 +150,7 @@ discard block |
||
150 | 150 | |
151 | 151 | if ((is_array($query)) && (count($query) > 0)) { |
152 | 152 | foreach ($query as $obj) { |
153 | - $missions[] =[ |
|
153 | + $missions[] = [ |
|
154 | 154 | "id_missions_cours" => $obj->ID_missions_cours, |
155 | 155 | "date_fin" => $obj->date_fin-Bataille::getToday(), |
156 | 156 | "infos" => $this->getInfosMission($obj->ID_mission) |
@@ -249,13 +249,13 @@ discard block |
||
249 | 249 | |
250 | 250 | $count = count($nombre_unite); |
251 | 251 | |
252 | - for ($i=0 ; $i<$count ; $i++) { |
|
252 | + for ($i = 0; $i < $count; $i++) { |
|
253 | 253 | Bataille::getUnite()->setCommencerExpedition($nombre_unite[$i], $nom_unite[$i], $type_unite[$i], $id_missions_cours); |
254 | 254 | } |
255 | 255 | |
256 | 256 | $count = count($id_groupe); |
257 | 257 | |
258 | - for ($i=0 ; $i<$count ; $i++) { |
|
258 | + for ($i = 0; $i < $count; $i++) { |
|
259 | 259 | Bataille::getGoupeUnite()->setCommencerExpedition($id_groupe[$i], $id_missions_cours); |
260 | 260 | } |
261 | 261 |